Cara syarikat anda berinteraksi dengan Hour of Code

Ketahui cara anda dan pekerja anda yang memberikan inspirasi kepada pelajar untuk mencuba sains komputer!


Pemikiran pengkomputeran membantu memupuk kemahiran, logik dan kreativiti penyelesaian masalah. Dan teknologi mengubah setiap industri di planet ini. Pelajar hari ini sepatutnya mempelajari cara mencipta teknologi, bukan sekadar menggunakannya. Dengan memulakannya lebih awal, mereka akan mempunyai asas untuk berjaya di dalam mana-mana laluan kerjaya pada abad ke-21.

Semasa kempen Hour of Code, syarikat anda boleh membantu meningkatkan kesedaran mengenai perkembangan sains komputer. Sama ada anda menjadi sukarelawan individu atau merancang acara untuk syarikat anda, semua usaha anda boleh memberikan kesan yang amat besar kepada wanita muda dan pelajar daripada kumpulan kaum dan etnik yang terpinggir tentang sains komputer dan potensi diri mereka sendiri.

Semak langkah-langkah di bawah untuk bermula dan lihat guide for corporate partners kami untuk mendapatkan maklumat lanjut tentang cara membuat syarikat anda teruja tentang Hour of Code.


Connect with a local school

It's always best to start locally, with schools that you or your employees have a strong connection to, like an alma mater, a child’s school, or a local organization or school that is focused on serving a population that has been historically underrepresented in computer science.

From there, you can visit the school’s website to find appropriate contacts to reach out to, like a principal, vice principal, technology or computer science instructors, or even the school’s PTSA. You could also partner with organizations like the Boys & Girls Clubs of America, a YMCA branch, and more to co-host an event.

If you are unable to connect with a school, please contact us and we’ll connect you with one of our local partners if possible.


Encourage employees to volunteer with a classroom

One of the most fulfilling ways to participate in the Hour of Code is to volunteer with a local classroom, either in-person or virtually. Best of all, you don’t have to be an engineer in order to volunteer. You can still provide a meaningful experience to students by sharing your own career experience and how CS or technology has impacted your role.

Once a volunteer registers, a teacher can review their profile on our volunteer map - so profiles should be submitted as complete as possible. If you’re a good fit for their classroom, a teacher will contact you through the platform (we will never share your email address with the teacher). You can then coordinate details directly with the teacher around how to best volunteer with their classroom.

For more guidance on volunteering and sample messaging to get your company excited about the Hour of Code, check out our guide for corporate partners.


“Saya AMAT SUKA melihat betapa terujanya kanak-kanak itu. Satu perkara yang mengagumkan ialah guru menyedari bahawa sebilangan pelajar yang tidak berjaya melakukan dengan baik daripada segi akademik, sangat cemerlang dengan cara pemikiran mereka seperti pembangun dan membantu individu lain - menempatkan diri mereka di dalam ruang untuk berasa yakin.”

-Sukarelawan Hour of Code


Anjurkan acara Hour of Code anda sendiri

Jika anda ingin bekerja lebih keras, syarikat anda juga boleh menganjurkan acara Hour of Code. Tiada formula khusus untuk menganjurkan acara jadi kami menggalakkan anda untuk menjadi kreatif! Memandangkan saiz kakitangan kami kecil (tetapi besar!), Code.org tidak mempunyai pasukan khusus untuk menyelaraskan acara Hour of Code. Walau bagaimanapun, berikut adalah beberapa petua untuk bermula.

1. Sila tonton video panduan cara memulakan Hour of Code

2. Tentukan tarikh, format dan lokasi untuk acara anda

Kami telah melihat acara yang dilangsungkan secara maya atau bersemuka, di pejabat syarikat atau diadakan di dalam komuniti dan untuk pelajar daripada semua peringkat umur! Anda juga boleh melihat pada rakan kongsi korporat dan penderma yang lain telah melakukannya pada masa lalu untuk beberapa idea yang memberikan inspirasi.


Contoh Agenda:

|Masa | Perkara Agenda | |------------------------------------------------ | ----------------- | |1-5 minit | Tunjukkan video inspirasi| |5-10 minit | Perkenalkan diri anda dan ketahui lebih lanjut tentang pelajar: Di mana anda bekerja, apa yang anda lakukan dan apa yang paling anda sukai tentang pekerjaan anda? Apakah atau siapakah yang memberikan inspirasi kepada anda? Bagaimanakah anda mula berminat dalam bidang sains komputer? Adakah anda mempunyai mentor? Sila tanya pelajar soalan dan tinggalkan masa untuk sesi Soalan & Lazim. | |30-60 minit | Kod! Jika acara anda dilakukan secara bersemuka, ini ialah masa untuk menjawab soalan dan membimbing pelajar menyelesaikan teka-teki yang sukar. Cuba jangan terus memberikan penyelesaian kepada pelajar, sebaliknya, cuba menanyakan mereka soalan supaya mereka boleh menjawab sendiri perkara yang menyebabkan kesilapan dan menggalakkan mereka bertanya antara satu sama lain jika mereka mempunyai soalan. Jika anda menjadi sukarelawan secara maya, bekerja dengan pihak guru untuk mendapatkan pendekatan terbaik. Mungkin lebih rasional untuk kembali pada akhir sesi bertujuan melihat tahap kemajuan yang telah dicapai oleh pelajar. | | |1-3 minit | Terima kasih kepada semua individu dan kongsikan kata perpisahan yang memberikan inspirasi. Berikan mana-mana item promosi syarikat anda (pelekatnya hebat)! | |

Idea lain untuk ditambahkan kepada acara anda

  • Terangkan cara teknologi memberikan kesan kepada kehidupan kita, bersama contoh yang akan diberikan perhatian oleh pelajar daripada pelbagai latar belakang - bercakap tentang teknologi yang menyelamatkan nyawa, membantu dan menghubungkan ramai individu.
  • Jika anda ialah syarikat teknologi, demo yang menyeronokkan dan produk berinovatif menjadi matlamat syarikat anda untuk diiusahakan. Jika anda bukan syarikat teknologi, bincangkan cara syarikat anda menggunakan teknologi untuk menyelesaikan masalah dan mencapai matlamat.
  • Sila jemput jurutera perisian dari syarikat anda untuk bercakap tentang sebab mereka memutuskan untuk mengambil pengajian sains komputer dan projek yang sedang diusahakan oleh mereka.

3. Rancangkan keperluan teknologi anda

Peranti:

Pengalaman Jam Kod terbaik merangkumi komputer yang disambungkan kepada Internet. Tetapi anda tidak memerlukan komputer untuk setiap kanak-kanak dan anda juga boleh melakukan Jam Kod tanpa komputer sama sekali! Untuk aktiviti nirplag, hanya saringkan bahagian Teknologi Kelas untuk menunjukkan pilihan bagi "Tanpa komputer atau peranti".

  • Uji aktiviti pada komputer atau peranti. Pastikan kedua-duanya berfungsi dengan betul pada pelayar bersama bunyi dan video.
  • Tidak mempunyai peranti yang mencukupi? Gunakan pengaturcaraan berpasangan. Apabila pelajar berpasangan, mereka saling membantu antara satu sama lain dan kurang bergantung pada guru. Mereka akan melihat bahawa sains komputer ialah mengenai sosial dan kerjasama.
  • Sediakan fon kepala untuk peserta anda, atau minta mereka membawanya sendiri, sekiranya mereka akan mencuba tutorial yang berfungsi paling baik dengan bunyi.
  • Masalah dengan lebar jalur yang rendah? Merancang untuk menunjukkan video di bahagian depan acara, supaya setiap peserta tidak memuat turun video mereka sendiri. Atau cuba aktiviti mengenyahplag / di luar talian.

Acara Maya:

Jika acara anda dilakukan secara maya, anda akan memutuskan mengenai platform persidangan anda (dan mengujinya) sebelum acara anda bermula. Ini boleh memberikan kesan kepada bilangan pelajar yang anda rasa selesa untuk berinteraksi, oleh itu lebih baik menentukan perkara ini sebelum menjemput kelas atau mempromosikan acara anda. Untuk idea mengenai cara menjalankan Hour of Code dari jauh, sila baca petua untuk acara Hour of Code maya kami.

4. Pilih aktiviti

Kami menyediakan pelbagai tutorial berpandukan pelajar yang menyeronokkan untuk semua peringkat umur dan tahap pengalaman. Pelajar sangat suka mencuba tutorial pandu diri ini, walaupun anda mungkin mahu memulakan acara tersebut dengan video inspirasi untuk semua individu menonton bersama.

Terokai aktiviti dan buat keputusan lebih awal sekiranya anda mahu memilih tutorial tunggal untuk semua tetamu anda, atau biarkan setiap kanak-kanak memilihnya sendiri. Semua aktiviti Hour of Code memerlukan masa persiapan minimum dan pandu diri - membolehkan peserta melakukan kerja mengikut kadar dan tahap kemahiran mereka sendiri.

Sebaik sahaja anda mempunyai rancangan hala tuju yang kukuh untuk acara yang akan diadakan, anda boleh mula menjemput pelajar, sekolah, sekolah, atau komuniti yang lebih besar. Kami menyarankan supaya memulakan dengan sekolah setempat yang mempunyai hubungan dengan anda atau melayari peta acara Hour of Code kami.

5. Raikan

Selepas pelajar atau tetamu telah melengkapkan acara Hour of Code mereka, sudah tiba masanya untuk meraikan kejayaan mereka. Berikut ialah beberapa idea untuk membuatkan acara anda lebih menyeronokkan:


Promosikan Hour of Code

Satu cara paling baik untuk membantu ialah menyebarkan berita dan mempromosikan acara Hour of Code.

1. Daftarkan Acara Anda

Apabila anda mendaftar acara Hour of Code anda, anda akan menerima komunikasi e-mel yang berguna dengan berita dan petua untuk menganjurkan Hour of Code yang berjaya. Ini juga merupakan cara anda boleh memberitahu sekolah tempatan atau ibu bapa bahawa anda menganjurkan acara berdekatan mereka.

2. Siarkan di dalam Media Sosial

Bantu meningkatkan kesedaran mengenai pergerakan sains komputer dengan kandungan contoh ini untuk disiarkan di dalam media sosial dan kongsikan dengan pekerja anda.

Pengumuman am Hour of Code

  • Sains komputer mengubah dunia kita. Bantu pelajar untuk menjadi sebahagian daripada perubahan ini bermula dengan #HourOfCode. https://hourofcode.com/
  • Jangan hanya gunakan teknologi—ketahui cara membinanya. Bantu seseorang individu memulakan dengan #HourOfCode. https://hourofcode.com/

Statistik

  • Adakah anda tahu hanya 53% daripada sekolah A.S. mengajar sains komputer? Beri setiap pelajar peluang untuk belajar satu #HourOfCode https://hourofcode.com/
  • Di Amerika Syarikat, hanya 26% daripada profesional perisian ialah wanita. Perkenalkan lebih ramai wanita muda kepada sains komputer dengan #HourOfCode https://hourofcode.com/
  • 67% daripada pekerjaan pengkomputeran di Amerika Syarikat bukan di dalam sektor teknologi. Bantu memasukkan sains komputer di dalam kurikulum standard dengan #HourOfCode https://hourofcode.com/

Cipta acara anda sendiri

Jurutera secara khusus

  • Jika barisan kod pertama anda mengubah hidup anda, bantu pelajar yang berdekatan dengan anda untuk menulis barisan pertama mereka #HourOfCode https://code.org/volunteer
  • Jika anda belajar mengekod—apakah cerita anda? Berikan inspirasi kepada pelajar berdekatan anda melalui pengalaman pertama #HourOfCode https://code.org/volunteer

Find more posters, videos, stickers and other ways to promote your event to your community.


Lebih banyak cara menyokong Hour of Code

  • Sebarkan kesedaran dengan memakai item promosi Code.org (semua hasilnya digunakan untuk menyokong lebih ramai pelajar mendapatkan akses kepada pendidikan sains komputer).
  • Pilih untuk memanfaatkan Code.org semasa anda membeli-belah di AmazonSmile.
  • Minta CEO anda menghantar e-mel kepada seluruh syarikat yang menekankan kepentingan sains komputer dan menggalakkan pekerja menyebarkan maklumat tersebut.
  • Alami keseronokan bersama rakan sekerja di dalam kempen memberi.
  • Tandatangan petisyen ini untuk memastikan bahawa setiap pelajar mempunyai peluang mempelajari sains komputer.
  • Derma kepada Code.org supaya kita boleh mengekalkan sumber pendidikan kita secara percuma dan mudah diakses oleh semua individu.

Untuk lebih banyak cadangan mengenai cara menyokong Code.org dan Jam Kod, sila lawati Code.org/Bantuan