Hur man arbetar som volontär med en skola eller klassrum

Tusentals lärare letar efter volontärer för att inspirera sina elever. Gör skillnad idag!


Beräkningstänkande hjälper till att utveckla problemlösningsförmåga, logik och kreativitet. Och teknologi förändrar varje industri på jorden. Studenter idag , borde lära sig att skapa teknologi, inte bara använda det.

Kodtimmen är en entimmes introduktion till datavetenskap, utformad för att avmystifiera kod och visa att vem som helst kan lära sig grunderna, och att bredda deltagandet i fältet om datavetenskap. Du kan hjälpa till att öka medvetenheten om datavetenskapsrörelsen och frivilligt inspirera fler studenter att prova datavetenskap, särskilt unga kvinnor och studenter från historiskt marginaliserade ras- och etniska grupper.

Oavsett om du arbetar som volontär virtuellt, personligen eller med ditt företag, kan dina ansträngningar göra en enorm inverkan på hur eleverna ser på datavetenskap och sin egen potential. Ta en titt på vår frivilliga verktygslåda om du fortfarande har frågor.


Vem kan vara volontär?

Alla som brinner för utbildning i datavetenskap och ökad mångfald inom teknik kan vara volontär! Vi vill gärna se volontärer med alla bakgrunder delta. Hour of Code innehåller ett stort utbud av aktiviteter för alla åldrar och färdighetsnivåer, så du behöver inte vara en programmeringsexpert för att vara volontär!

Du kan vara gästföreläsare i ett klassrum eller hjälpa en lärare att driva aktiviteten. Registrera dig idag för att inspirera eleverna att fortsätta lära sig datavetenskap.


Varför volontär?

Datavetenskap är 2000-talets avgörande område, men de flesta skolor lär fortfarande inte ut det. En Hour of Code kan vara den bästa tillgången till datavetenskap som dessa elever får under ett givet år. Genom att vara volontär kan du göra det ännu enklare för lärare att ta in Datavetenskap i sina klassrum.

Kolla in några vittnesmål från tidigare volontärer:

  • "Det bästa med min erfarenhet var att hela klassen var kvinnor och färgade. Det bådar gott för framtiden för vår bransch att ha en chans att nå och entusiasmera dessa barn.”
  • ”Tyckte särskilt om att få uppmuntra unga flickor inom teknologi. Kändes som att jag hjälpte nästa generation i mitt närområde.”
  • ”Jag ÄLSKADE att se hur upprymda barnen var. En fantastisk sak var att lärarna märkte att några av eleverna som inte klarade sig så bra akademiskt var utmärkta på att tänka som en utvecklare och hjälpa andra – att ge dem en plats att känna sig trygga.”


Hur väljs volontärer?

Lärare kan söka efter volontärer på vår volontärkarta. Om du befinner dig nära deras klassrum kommer lärare att granska din profil på kartan, så försök att fylla i så mycket som möjligt för att öka chansen att en lärare kontaktar dig.

När du valts kommer en lärare att kontakta dig via volontärplattformen (vi kommer aldrig att dela din e-postadress med läraren). Arbeta med dem för att avgöra hur du bäst kan bidra till deras evenemang, och om du kommer att besöka personligen eller vara volontär virtuellt.

Om du får för många förfrågningar från lärare kan du alltid uppdatera dina inställningar eller avsluta prenumerationen genom att klicka på länken som finns längst ner i en e-postförfrågan från en lärare.


Och om jag vill vara volontär för en specifik skola?

Du behöver inte använda vår volontärkarta för att vara volontär! Faktum är att vi rekommenderar att du kontaktar lärare och administratörer direkt om det finns ett klassrum du vill arbeta volontär med.

För att starta: - Om du är förälder eller vårdnadshavare, skicka det här e-postmeddelandet till ditt barns lärare och erbjud dig att hjälpa dem att köra en Hour of Code. - Om du har en annan skola i åtanke, besök deras webbplats för att hitta lämpliga kontakter att nå ut till, till exempel en rektor eller vice rektor, teknik- eller datavetenskapsinstruktörer, eller till och med skolans PTSA. Du kan också samarbeta med organisationer som Boys & Girls Clubs of America, Junior Achievement, en YMCA-gren och mer för att vara värd för ett evenemang. – Om du inte kan hitta en skola som är värd för en Hour of Code kan du frivilligt hjälpa till att driva ditt eget event med ditt företag. Kolla in vår Vägledningsguide för företag för att lära dig mer och bli inspirerad.


Hur du förbereder dig

Oavsett om du deltar i ett Hour of Code-evenemang på distans eller personligen, kommer du att få en mycket smidigare upplevelse om du gör dessa förberedelser i förväg.

Möt Organisatören

Om du arbetar som volontär med ett klassrum, diskutera denna logistik med läraren i förväg:

  • Din roll på evenemanget. Om du arbetar inom teknik kan du bli ombedd att dela med dig av dina personliga erfarenheter eller berättelse: Hur blev du involverad i en karriär inom tekniken? Varför är datavetenskap viktigt för dig? Vad är några saker du gör som en del av ditt jobb och hur hänger det ihop med teknologi?
  • Om du kommer att vara volontär personligen, se till att du förstår både lokala och skolans hälso- och säkerhetsriktlinjer. Beroende på deras procedurer kan du behöva komma lite tidigt.
  • Om du kommer att volontärarbeta virtuellt eller personligen eftersom detta kan avgöra vilka tider du behöver vara närvarande och i vilken egenskap.
  • Om du är volontär virtuellt, samarbeta med läraren för att bestämma den bästa videokonferensplattformen att använda och prova att genomföra en testkörning av evenemanget tillsammans.
  • Om läraren har förutbestämt Hour of Code-aktiviteter för evenemanget, var medveten om så att du kan utforska dem i förväg.

Tänk på dina deltagare

  • Tänk på vilka elever du kommer att prata med och vad som kan resonera med dem. Som volontär kan du hjälpa dem att inse att datoranvändning finns överallt och att de också kan bli datavetare. Tänk på deras ålder, bakgrund och könsidentitet och kom förberedd med ämnen som kan tilltala deras intressen. Här finns ytterligare vägledning om hur man inspirerar unga kvinnor att delta.
  • Motivera studenterna! Samarbeta med läraren för att välja ut en inspirerande video som kan hjälpa klassen att fokusera och få dem entusiastiska över att göra en Hour of Code.
  • Om du är en virtuell volontär, överväg att göra några bilder som en del av din presentation för att hålla studenterna engagerade.

Behöver du mer resurser? Kolla in dessa tips.


När du besöker ett evenemang

Om du är värd för ett evenemang med ett klassrum, använd exempelagendan för att vägleda dig. Bekräfta det överenskomna schemat för dagen och diskutera eventuella samtalspunkter med läraren i förväg. Om du fysiskt besöker klassen, se till att du loggar in med skolan och hälsar läraren på dagen för ditt evenemang.

Om du funderar på att vara värd för Hour of Code hemma eller i gruppen rekommenderar vi att du tar en titt på några av våra djupgående guider för föräldrar och organisationer eller företag< /1>.

1. Se den här video-guiden

2. Bestäm ett datum, format, eller plats för ditt evenemang

Arbeta med skolan eller läraren för att diskutera vad som ger mest betydelse. Vi har sett evenemang som är virtuella eller personligen, på företagets kontor eller i samhället, och för studenter i alla åldrar! Du kan också ta en titt på vad andra företagspartners och givare har gjort tidigare för några inspirerande idéer.


Exempel på agenda:

|Tid | Agendapunkt | |------------------------------------------------ | ------------------ | |1-5 minuter | Visa en inspirerande video|
|5-10 minuter | Presentera dig själv och lär dig mer om eleverna: Var jobbar du, vad gör du och vad älskar du mest med ditt jobb? Vad och vem inspirerade dig? Hur blev du intresserad av Datavetenskap? Hade du en mentor? Ställ frågor till eleverna och lämna tid för frågor och svar. |
|30-60 minuter | Koda! Om ditt evenemang är personligt är det här dags att svara på frågor och guida eleverna genom tuffa pussel. Försök att inte ge dem lösningen direkt, försök istället att ställa frågor till dem så att de själva kan svara på vad som gick fel, och uppmuntra eleverna att fråga varandra om de har frågor. Om du är volontär virtuellt, samarbeta med läraren om vad det bästa sättet kan vara. Det kan vara mer meningsfullt att återvända i slutet av sessionen för att se vilka framsteg eleverna har gjort. | |1-3 minuter | Tack alla och dela inspirerande avskedsord. Dela ut något av ditt företags swag (dekaler är fantastiska)! | |

Andra ideer att lägga till ditt event

  • Förklara hur teknik påverkar våra liv, med exempel som studenter av alla bakgrunder kommer att bry sig om - prata om teknik som räddar liv, hjälper människor, kopplar samman människor.
  • Om du är ett teknikföretag, demo roliga, innovativa produkter som ditt företag arbetar med. Om du inte är ett teknikföretag, diskutera hur ditt företag använder teknik för att lösa problem och uppnå mål.
  • Invite software engineers from your company to speak about why they decided to study computer science and the projects they work on.
  • Om du har en grupp personal som kommer att underlätta ditt evenemang eller som volontär med en lokal skola, överväg att beställa anpassade t-shirts till din grupp.

3. Planera dina tekniska behov

Enheter:

Den bästa Hour of Code-upplevelsen fås med datorer med internet. Men du behöver inte en dator för varje elev, och du kan till och med göra en Hour of Code helt utan datorer! För urkopplade aktiviteter, filtrera helt enkelt avsnittet Klassrumsteknik för att visa alternativ för "Inga datorer eller enheter".

  • Testa aktiviteter på datorer eller enheter. Se till att de fungerar korrekt i webbläsare med ljud och video.
  • Har du inte tillräckligt med enheter? Använd par-programmering. När elever sitter i par, hjälper de varandra och behöver mindre stöttning av läraren. De ser också att programmering är socialt och bygger på samarbete.
  • Tillhandahåll hörlurar till dina deltagare eller be dem ta med egna om de ska prova självstudiekurser som fungerar bäst med ljud.
  • Har du låg bandbredd? Planera att visa videor i framkant av evenemanget, så att varje deltagare inte laddar ner sina egna videor. Eller prova urkoppling/offline-aktiviteterna.

Virtuella Evenemang:

Om ditt evenemang kommer att vara virtuellt, vill du bestämma din konferensplattform (och testa den) innan ditt evenemang. Detta kan påverka antalet elever som du känner dig bekväm med att engagera, så det är bäst att fastställa detta innan du bjuder in ett klassrum eller marknadsför ditt evenemang. Om du vill ha idéer om hur du kör en avlägsen Hour of Code, läs våra tips för en virtuell Hour of Code-händelse.

4. Välj en aktivitet

Vi tillhandahåller en mängd roliga, studentstyrda handledningar för alla åldersgrupper och erfarenhetsnivåer. Det är populärt för elever att prova självstudier, men du kanske vill börja evenemanget med en inspirerande video som alla kan se tillsammans.

Utforska aktiviteterna och bestäm i förväg om du vill välja en enda handledning för alla dina gäster, eller låta varje barn välja sitt eget. All Hour of Code-aktiviteter kräver minimal förberedelsetid och är självstyrda - så att deltagarna kan arbeta i sin egen takt och färdighetsnivå.

När du har en solid färdplan för ditt evenemang kan du börja bjuda in elever, en skola eller den större gruppen. Vi rekommenderar att du börjar med en lokal skola som du har en relation med eller bläddrar i vår karta över Hour of Code-evenemang.

5. Fira

När elever eller gäster har slutfört sin Hour of Code är det dags att fira deras framgång. Här är några idéer för att göra ditt evenemang ännu roligare:


Sprid ordet om Hour of Code

Ett av de bästa sätten att hjälpa till är att sprida ordet och marknadsföra Hour of Code.

1. Registrera ditt Evenemang

När du registrerar dig för ditt Hour of Code-evenemang kommer du att få användbar e-postkommunikation med nyheter och tips för att vara värd för en framgångsrik Hour of Code. Det är också hur du kan låta lokala skolor eller föräldrar veta att du är värd för ett evenemang nära dem.

2. Lägg ut på Sociala Medier

Hjälp till att öka medvetenheten om datavetenskapsrörelsen med detta exempelinnehåll som du kan lägga upp på sociala medier och dela med dina anställda.

Hour of Code allmänt meddelande

  • Datavetenskap förändrar vår värld. Hjälp eleverna att vara en del av denna förändring, börja med en #HourOfCode. https://hourofcode.com/
  • Använd inte bara teknik – lär dig hur du bygger den. Hjälp någon att börja med en #HourOfCode. https://hourofcode.com/

Statistik

  • Visste du att bara 45 % av USA:s skolor undervisar i datavetenskap? Ge varje elev chansen att lära sig en #HourOfCode https://hourofcode.com/
  • I USA är endast 26 % av mjukvaruproffsen kvinnor. Introducera fler unga kvinnor till datavetenskap med #HourOfCode https://hourofcode.com/
  • 67 % av datorjobben i USA är inte inom tekniksektorn. Hjälp till att sätta in datavetenskap i standardläroplanen med #HourOfCode https://hourofcode.com/

Skapa din egen

Ingenjörsspecifik

  • Om din allra första kodrad förändrade ditt liv, hjälp elever nära dig att skriva sin första #HourOfCode https://code.org/volunteer
  • Om du lärde dig att koda — vad är din historia? Inspirera en student nära dig genom deras första #HourOfCode https://code.org/volunteer

Läs mer om affischer, videor, klistermärken och andra sätt att marknadsföra ditt evenemang för din gemenskap.


Fler sätt att stödja Hour of Code

  • Sprid medvetenhet genom att bära Code.org swag (alla intäkter går till att stödja fler elever som får tillgång till datavetenskaplig utbildning).
  • Välj att dra nytta av Code.org när du handlar på AmazonSmile.
  • Be din vd att skicka ett e-postmeddelande för hela företaget som betonar vikten av datavetenskap och uppmuntrar anställda att sprida budskapet.
  • Ha lite kul med kollegor i en ge-kampanj.
  • Skriv under denna petition för att se till att alla elever har möjlighet att lära sig datavetenskap.
  • Donera till Code.org så att vi kan hålla våra utbildningsresurser gratis och tillgängliga för alla.

För fler förslag på hur du stöder Code.org och Hour of Code, besök Code.org/Help


Vanliga frågor volontärer

Jag har inte kontaktats av en lärare än. Hur kan jag fortfarande vara volontär?

Försök att söka efter lokala skolor och ring rektorn/läraren/front office och fråga hur du kan hjälpa till.

Hur länge pågår klassrumsbesöken?

Ett personligt klassrumsbesök varar vanligtvis 60-90 minuter medan ett virtuellt klassrumsbesök vanligtvis varar 20-30 minuter.

Vilken åldersgrupp är Hour of Code-aktiviteten lämplig för?

Code.org och våra partners utformar alla Hour of Code-aktiviteter för att engagera elever från alla årskurser (K-12) från alla bakgrunder. Alla – även vuxna – kan ha kul att spela!

Hur blir jag utvald som teknisk volontär eller gästföreläsare?

Lärare kan söka efter volontärer på vår volontärkarta. Försök att göra din profil så komplett som möjligt för att öka chansen att en lärare väljer dig. Om du har en preferens för hur du vill arbeta som volontär, som att vara gästföreläsare eller som teknisk support, vänligen ange det i beskrivningen av din profil.

När du valts kommer en lärare att kontakta dig via volontärplattformen (din e-postadress kommer aldrig att delas med läraren). Om du får för många förfrågningar från lärare kan du alltid uppdatera dina inställningar genom att klicka på länken för att redigera din information eller avsluta prenumerationen, som finns längst ner i ett e-postmeddelande från en lärare.