Hur du planerar din Hour of Code

Häng på och introducera en grupp elever till deras datavetenskap med dessa steg.

Beräkningstänkande hjälper till att utveckla problemlösningsförmåga, logik och kreativitet. Och teknologi förändrar varje industri på jorden. Studenter idag , borde lära sig att skapa teknologi, inte bara använda det. Genom att starta tidigt, kommer dom att ha en grund för framgång i vilken karriär som helst på 2000-talet.

Att prova en timme med Hour of Code är ett enkelt och roligt sätt att introducera elever till datavetenskap, kanske för allra första gången, och det passar perfekt för både klasser och fritidshem. Se vår deltagarguide om du fortfarande har frågor.

En Hour of Code kan också lagras på distans! För att komma igång, kolla in våra tips för att hålla ett virtuellt Hour of Code-evenemang.


Titta på Hour of Code vägledningsvideo


Utforska aktiviteter och handledningar

Vi har samlat en mängd roliga elev-guidade övningar för alla åldrar och kunskapsnivåer. Det är populärt att låta eleverna testa själv-ledda övningar, men det finns ofta även lektionsplaner för lärare som kan ge stöd till diskussion eller förlänga aktiviteten.

Utforska aktiviteterna och bestäm i förväg om du vill välja en handledning för alla dina elever, eller låta varje individ välja sin egen.


Skapa din plan för dagen

Se över dina teknikbehov - datorer är inte ett krav!

  • Den bästa Hour of Code-upplevelsen fås med datorer med internet. Men du behöver inte en dator för varje elev, och du kan till och med göra en Hour of Code helt utan datorer! För att hitta "unplugged"-aktiviteter så klickar du på "visa aktiviteter på flera språk" och kan sen under "teknik i klassrummet" i filtermenyn kryssa i "inga datorer och enheter".
  • Testa övningarna på elevdatorer eller surfplattor. Kontrollera att de fungerar korrekt (med ljud och video). Har du begränsad uppkoppling? Planera in att du visar instruktionsvideos framför hela klassen, så att inte varje elev laddar sin egen video. Eller prova unplugged-övningarna.
  • Fixa hörlurar till din klass, eller be eleverna att ta med sig egna, om de övningar du väljer fungerar bäst med ljud.
  • Har du inte tillräckligt många enheter? Använd par-programmering. När elever sitter i par, hjälper de varandra och behöver mindre stöttning av läraren. De ser också att programmering är socialt och bygger på samarbete.

Välj datum och tid

Barn och vuxna världen över deltar i Hour of Code under datavetenskapens utbildningsvecka (9-13 december) då alla de senaste instruktionerna och aktiviteterna har släppts. Men det går också bra att göra en Hour of Code närsomhelst under året!


4. Marknadsför din Hour of Code

Nu när du har planerat din dag är det dags att börja marknadsföra den!

Berätta för din skola och ditt sammanhang

Berätta om din plan för Hour of Code för andra lärare som kan vara intresserade av att delta! Det är också ett bra tillfälle att nå ut till din skolas föräldragrupper eller dela i nyhetsbrev, så att föräldrarna vet var de kan vända sig när deras barn kommer hem och är sugna på mer programmering!

Nå ut till volontärer genom att registrera ditt event

När du registrerar ditt Hour of Code så får du mailutskick med nyheter och tips för att anordna ett lyckat Hour of Code. Det är också ett sätt att informera lokala volontärer om att din skola deltar. Volontärer är en jättebra resurs och kan komma och berätta för din klass om datavetenskap, eller hjälpa eleverna med Hour of Code-aktiviteter.

Engagera dina elever

Inför Hour of Code kan du ladda upp genom att dela inspirerande videos som visar olika typer av människor som programmerar och kreativa sätt som datavetenskap kan användas på. Eller beställ inspirerande affischer till ditt klassrum! Eleverna är mer nyfikna på att delta i ett ämne när de ser personer som ser ut som dem som håller på med det.

           

           

Lär dig mer om affischer, videos, klistermärken och andra sätt att marknadsföra ditt event till dina intressegrupper.


Hur du startar din Hour of Code på topp

Inled din Hour of Code starkt med några av dessa tips.

Bjud in en volontär för att inspirera dina elever genom att prata om bredden av möjligheter inom datavetenskap. Det finns tusentals volontärer jorden runt som är redo att hjälpa till med din Hour of Code, antingen genom att besöka klassrummet eller videochatta med dina elever.

Visa en inspirerande video:

Det är okej om både du och alla dina studenter är helt nya på datavetenskap. Här är några idéer för hur du introducerar din Hour of Code aktivitet:

  • Förklara hur teknik påverkar våra liv, med exempel som alla elever i klassrummet kommer att bry sig om och inte endast ett fåtal (berätta om appar och teknik som används för att rädda liv, hjälpa människor, och föra personer närmare, o.s.v.).
  • Gör en lista med vardagsprylar som använder kod tillsammans med dina elever.
  • Se tips för att få unga tjejer intresserade av datavetenskap here.

6. Sätt igång och koda!

Visa eleverna hur de kommer in till övningen

När dina elever stöter på problem så är det okej att svara:

  • "Jag vet inte. Låt oss lista ut detta tillsammans."
  • "Teknik fungerar inte alltid som vi vill."
  • "Att lära sig programmera är som att lära sig ett nytt språk: du skriver inte flytande på en gång."

Vad gör jag om en elev blir färdig tidigt?


7. Fira dina studenters framgång


Andra Hour of Code resurser för lärare:

Vad kan jag göra efter Hour of Code?

Datorvetenskap behöver inte sluta med Hour of Code! Vår läroplan är webbaserad och gratis att använda för alltid. Lär dig hur att föra in Datavetenskap till din skola och elever.