Hur man undervisar på Hour of Code

Gå med i rörelsen och introducera med dessa steg en grupp elever till deras första programmeringstimme:

1) Titta på den här videon

2) Välj en övning för din timme:

We provide a variety of fun, hour-long tutorials for students of all ages, created by a variety of partners.

Elevledda Hour of Code guider:

  • Kräver minimal förberedelse för lärare
  • Är självinstruerande så att alla kan jobba i sin takt på sin nivå

Lärarledda Hour of Code guider:

  • Är lektionsplaneringar som kräver vissa förberedelser av lärare
  • Är kategoriserade efter årskurs och av ämnesområde (t. ex matematik, engelska, etc)

3) Marknadsför din Hour of Code

Marknadsför din Hour of Code med dessa verktyg och uppmuntra andra att vara hålla egna evenemang.

2) Vad behöver du för teknik? Datorer är inte nödvändiga

Den bästa Hour of Code erfarenheten fås med datorer med internet. Men du behöver inte en dator för varje barn, och du kan även göra Hour of Coode utan datorer.

Planera! Gör följande steg innan evenemanget startar:

  • Testa övningarna på elevdatorer eller enheter. Kontrollera att de fungerar korrekt (med ljud och video).
  • Fixa hörlurar till din klass, eller be eleverna att ta med sig egna, om de övningar du väljer fungerar bäst med ljud.
  • Inte har tillräckligt många enheter? Använd parprogrammering. När elever sitter i par, hjälper de varandra och behöver mindre stöttning av läraren. De ser också att programmering är socialt och bygger på samarbete.
  • Är tillgängligheten till internet för dålig? Planera att se videor på gemensamt, så att varje elev inte behöver ladda ner sina egna videos. Eller prova unplugged / offline övningar.

5) Starta din Hour of Code med en inspirerande talare eller video

Bjud in lokala volontärer att inspirera dina elever genom att tala om bredden av möjligheter inom datavetenskap. Det finns tusentals volontärer runt om i världen som är redo att hjälpa med din Hour of Code. Använd denna karta för att hitta lokala volontärer som kan besöka ditt klassrum eller ansluta till en videochatt med dina elever.

Visa en inspirerande video:

Det är okej om du är alla helt ny med datavetenskap. Här är några idéer för hur du introducerar din Hour of Code aktivitet:

  • Förklara hur teknik påverkar våra liv, med exempel som alla elever i klassrummet kommer att bry sig om och inte endast ett fåtal (berätta om appar och teknik som används för att rädda liv, hjälpa människor, och föra personer närmare, o.s.v.).
  • Gör en lista med vardagsprylar som använder kod tillsammans med dina elever.
  • Se tips för att få tjejer intresserade av datavetenskap här.

Behöver du mer vägledning? Ladda ner mall för lektionsplanering.

Vill ha mer undervisning idéer? Kolla in bästa tipsen från erfarna utbildare.

6) Koda!

Visa hur eleverna kan hitta aktiviteten

När någon stöter på problem är det okej att svara:

  • "Jag vet inte. Låt oss lista ut detta tillsammans."
  • "Tekniken fungerar inte alltid som vi vill."
  • "Att lära sig programmera är som att lära sig ett nytt språk: Du blir inte flytande på en gång."

Kolla in dessa undervisning tips

Vad gör man om en elev blir färdig tidigare?

  • Students can see all tutorials and try another Hour of Code activity at hourofcode.com/learn
  • Eller, be elever som blir snabbt färdiga att hjälpa klasskamrater som behöver hjälp.

 

7) Fira

 

Andra Hour of Code resurser för lärare:

Vad kommer efter kodtimmen?

Hour of Code är bara första steget på en resa för att lära dig mer om hur teknik fungerar och hur du skapar egna program. För att fortsätta den här resan:

  • Uppmuntra eleverna att fortsätta att lära sig på nätet.
  • Delta i en 1-dags, i-person workshop att få undervisning från en erfaren datavetenskaps facilitator. (Endast för lärare i USA)