Cách doanh nghiệp của bạn có thể tương tác với Giờ lập trình

Hãy tìm hiểu cách bạn và nhân viên của bạn có thể truyền cảm hứng cho học sinh thử học môn khoa học máy tính!


Tư duy điện toán giúp nuôi dưỡng kỹ năng giải quyết vấn đề, logic và sáng tạo. Và công nghệ thì đang biến đổi mọi ngành công nghiệp trên hành tinh. Học sinh ngày nay nên học cách tạo ra công nghệ chứ không chỉ đơn thuần sử dụng nó. Nếu bắt đầu sớm, các em sẽ có nền tảng để thành công trên bất kỳ con đường sự nghiệp nào của thế kỷ 21.

Trong chiến dịch Giờ lập trình, doanh nghiệp của bạn có thể giúp nâng cao nhận thức về phong trào khoa học máy tính. Cho dù bạn tình nguyện với tư cách cá nhân hay lập kế hoạch tổ chức sự kiện cho doanh nghiệp của mình, tất cả những nỗ lực của bạn đều có thể tạo ra tác động to lớn đến cách phụ nữ trẻ tuổi và học sinh đến từ các nhóm chủng tộc và dân tộc thiệt thòi nhìn nhận môn khoa học máy tính và tiềm năng của chính họ.


Khuyến khích nhân viên tình nguyện tham gia lớp học

Một trong những cách hiệu quả nhất để tham gia Giờ lập trình là tình nguyện tham gia lớp học trực tiếp hoặc trực tuyến tại địa phương. Hơn hết, bạn không cần phải là một kỹ sư để trở thành tình nguyện viên. Bạn vẫn có thể mang đến trải nghiệm có ý nghĩa cho học sinh bằng cách chia sẻ kinh nghiệm nghề nghiệp của chính bạn và cách KHMT hoặc công nghệ đã tác động đến vai trò của bạn.

Sau khi tình nguyện viên đăng ký, giáo viên có thể xem lại hồ sơ của họ trên bản đồ tình nguyện viên của chúng tôi, vì vậy hồ sơ phải nộp càng đầy đủ càng tốt. Nếu bạn phù hợp với lớp học của họ, giáo viên sẽ liên hệ với bạn thông qua nền tảng (chúng tôi sẽ không bao giờ chia sẻ địa chỉ email của bạn với giáo viên). Sau đó, bạn có thể gửi thông tin chi tiết trực tiếp đến giáo viên về cách làm tình nguyện viên tốt nhất với lớp học của họ.

Để biết thêm hướng dẫn về hoạt động tình nguyện và thư mẫu để khiến doanh nghiệp của bạn hào hứng với Giờ lập trình, hãy xem hướng dẫn dành cho đối tác doanh nghiệp của chúng tôi.


Kết nối doanh nghiệp của bạn với trường học

Bạn không cần phải sử dụng bản đồ tình nguyện viên của chúng tôi để kết nối với lớp học hoặc trường học. Thông thường, chúng tôi khuyên bạn nên bắt đầu tại địa phương. Hãy cân nhắc xem có những trường học mà bạn hoặc nhân viên của bạn có mối quan hệ chặt chẽ như trường cũ, trường học của con cái hay một tổ chức hoặc trường học tập trung vào việc phục vụ một nhóm dân số thiệt thòi trong lĩnh vực khoa học máy tính.

Từ đó, bạn có thể truy cập trang web của trường để tìm các thông tin thích hợp để liên hệ, chẳng hạn các cấp quản lý như Hiệu trưởng hoặc Phó hiệu trưởng, giảng viên công nghệ hoặc khoa học máy tính, hoặc thậm chí PTSA của trường. Bạn cũng có thể hợp tác với các tổ chức như Câu lạc bộ nam & nữ thanh thiếu niên của Hoa Kỳ, chi nhánh của YMCA, v.v. để đồng tổ chức sự kiện.

Nếu bạn không thể kết nối với trường học, vui lòng liên hệ với chúng tôi và chúng tôi sẽ kết nối bạn với một trong những đối tác địa phương của chúng tôi nếu có thể.


“Tôi CỰC ẤN TƯỢNG khi thấy tụi nhóc vui vẻ như vậy. Một điều đáng kinh ngạc là các thầy cô giáo nhận thấy rằng một số học sinh không có kết quả học tập quá xuất sắc lại có khả năng tư duy vượt trội như một nhà phát triển và giúp đỡ các bạn khác. Đây là cơ hội để các em cảm thấy tự tin.”

  • Tình nguyện viên Giờ lập trình

Tổ chức sự kiện Giờ lập trình của riêng bạn

Nếu bạn muốn mở rộng quy mô, doanh nghiệp của bạn cũng có thể tổ chức sự kiện Giờ lập trình. Không có công thức cụ thể để tổ chức sự kiện, vì vậy chúng tôi khuyến khích bạn hãy sáng tạo! Do quy mô nhân viên của chúng tôi nhỏ (nhưng rất đỉnh!), Code.org không có một nhóm chuyên điều phối các sự kiện Giờ lập trình. Tuy nhiên, đây là một số lời khuyên để bắt đầu.

1. Xem video hướng dẫn này

2. Xác định ngày, hình thức và địa điểm tổ chức sự kiện

Chúng tôi đã thấy các sự kiện trực tuyến hoặc trực tiếp, tại văn phòng doanh nghiệp hoặc được tổ chức trong cộng đồng và dành cho học sinh ở mọi lứa tuổi! Bạn cũng có thể xem thêm những hoạt động mà các đối tác doanh nghiệpcác nhà tài trợ trước đây đã thực hiện để được truyền cảm hứng.


Chương trình mẫu:

|Thời gian | Nội dung chương trình | |------------------------------------------------- | ----------------- | |1-5 phút | Chiếu video truyền cảm hứng|
|5-10 phút | Giới thiệu bản thân và tìm hiểu thêm về học sinh: Bạn làm việc ở đâu, làm nghề gì và bạn yêu thích công việc nào nhất? Điều gì hoặc ai đã truyền cảm hứng cho bạn? Tại sao bạn có hứng thú với khoa học máy tính? Bạn đã có người cố vấn chưa? Hãy đặt câu hỏi cho học sinh và dành thời gian cho mục Hỏi & Đáp. |
|30-60 Phút | Lập trình đi nào! Nếu sự kiện của bạn là trực tiếp, đây là thời gian để trả lời các câu hỏi và hướng dẫn học sinh vượt qua các câu hỏi hóc búa. Hãy cố gắng đừng đưa ra lời giải chính xác cho các em. Thay vào đó, hãy thử đặt câu hỏi để các em có thể tự trả lời xem sai sót ở đâu và khuyến khích học sinh hỏi nhau nếu các em có thắc mắc. Nếu bạn đang tình nguyện trực tuyến, hãy làm việc với giáo viên để tìm ra hướng tiếp cận tốt nhất có thể. Sẽ hợp lý hơn nếu bạn quay trở lại vào cuối buổi học để xem học sinh đã đạt được tiến bộ gì. | | |1-3 phút | Cảm ơn mọi người và chia sẻ những lời kết truyền cảm hứng. Hãy trao bất kỳ sản phẩm quảng cáo nào của doanh nghiệp bạn (sticker là lựa chọn cực hay)! | |

Các ý tưởng khác để thêm vào sự kiện của bạn

  • Giải thích cách công nghệ tác động đến cuộc sống của chúng ta, nêu những ví dụ mà học sinh có xuất thân bất kỳ sẽ quan tâm - nói về công nghệ giúp cứu sống, giúp đỡ mọi người, kết nối mọi người.
  • Nếu bạn là một doanh nghiệp công nghệ, hãy giới thiệu những sản phẩm thú vị, sáng tạo mà doanh nghiệp bạn đang phát triển. Nếu bạn không phải là doanh nghiệp công nghệ, hãy thảo luận về cách doanh nghiệp của bạn sử dụng công nghệ để giải quyết vấn đề và hoàn thành mục tiêu.
  • Hãy mời các kỹ sư phần mềm đến từ doanh nghiệp của bạn nói về lý do họ quyết định nghiên cứu khoa học máy tính và các dự án mà họ làm việc.
  • Nếu bạn có một nhóm nhân viên sẽ hỗ trợ tiến hành sự kiện của bạn hoặc tình nguyện tại trường học địa phương, hãy cân nhắc đặt hàng áo thun thiết kế theo yêu cầu cho nhân viên của bạn.

3. Lập kế hoạch nhu cầu công nghệ của bạn

Thiết bị:

Trải nghiệm Giờ lập trình tốt nhất bao gồm máy tính có kết nối Internet. Nhưng bạn không cần có máy tính cho từng trẻ và thậm chí bạn có thể thực hiện Giờ lập trình mà không cần máy tính! Đối với các hoạt động không sử dụng thiết bị điện tử, chỉ cần lọc phần Thiết bị dùng trong lớp học để hiển thị các tùy chọn “Không có máy tính hoặc thiết bị”.

  • Chạy thử các hoạt động trên máy tính hoặc thiết bị. Hãy đảm bảo rằng mọi thứ hoạt động bình thường trên các trình duyệt có âm thanh và video.
  • Bạn không có đủ thiết bị? Hãy sử dụng phương pháp lập trình theo cặp. Khi học sinh hợp tác với nhau, các em giúp đỡ lẫn nhau và ít dựa dẫm vào giáo viên hơn. Các em cũng sẽ thấy rằng khoa học máy tính là hoạt động xã hội và hợp tác.
  • Bố trí tai nghe cho những người tham gia của bạn hoặc yêu cầu họ mang theo tai nghe của mình nếu họ muốn thử các bài hướng dẫn hiệu quả nhất khi có âm thanh.
  • Tốc độ mạng quá chậm? Hãy lên kế hoạch chiếu video trước sự kiện để mỗi người tham gia không tự tải video xuống. Hoặc thử các hoạt động không sử dụng thiết bị điện tử/ngoại tuyến.

Sự kiện trực tuyến:

Nếu sự kiện của bạn trên nền tảng trực tuyến, bạn sẽ muốn quyết định về nền tảng hội nghị video của mình (và thử nghiệm) trước sự kiện của bạn. Điều này có thể ảnh hưởng đến số lượng học sinh mà bạn cảm thấy thoải mái khi tham gia, vì vậy tốt nhất hãy xác định nền tảng này trước khi mời một lớp học hoặc quảng bá sự kiện của bạn. Để có ý tưởng về cách tiến hành Giờ lập trình từ xa, hãy đọc lời khuyên dành cho sự kiện Giờ lập trình trực tuyến của chúng tôi.

4. Chọn hoạt động

Chúng tôi cung cấp nhiều bài hướng dẫn thú vị, theo hình thức tự học cho mọi độ tuổi và trình độ. Sinh viên thường thử các bài tự hướng dẫn, mặc dù bạn có thể muốn bắt đầu sự kiện bằng một video truyền cảm hứng cho mọi người cùng xem.

Hãy khám phá các hoạt động và quyết định trước xem bạn có muốn chọn một bài hướng dẫn duy nhất cho tất cả khách mời của mình không, hoặc để từng trẻ tự chọn. Tất cả các hoạt động trong Giờ lập trình yêu cầu thời gian chuẩn bị tối thiểu và dưới dạng tự học – cho phép người tham gia thực hiện theo tốc độ và cấp độ kỹ năng của riêng họ.

Khi bạn đã có một lộ trình vững chắc cho sự kiện của mình, bạn có thể bắt đầu mời học sinh, trường học hoặc cộng đồng lớn hơn. Chúng tôi khuyên bạn nên bắt đầu với trường học địa phương mà bạn có quan hệ hoặc xem bản đồ của chúng tôi về các sự kiện Giờ lập trình.

5. Ăn mừng

Sau khi học sinh hoặc khách mời đã hoàn thành Giờ lập trình, đã đến lúc ăn mừng thành tựu của họ. Dưới đây là một số ý tưởng để làm cho sự kiện của bạn trở nên thú vị hơn:


Quảng bá Giờ lập trình

Một trong những cách tốt nhất để trợ giúp là lan rộng thông tin và quảng bá Giờ lập trình.

1. Đăng ký sự kiện

Khi đăng ký sự kiện Giờ lập trình, bạn sẽ nhận được thông báo hữu ích qua email kèm theo tin tức và lời khuyên để tổ chức Giờ lập trình thành công. Đó cũng là cách bạn có thể cho các trường học hoặc phụ huynh địa phương biết rằng bạn đang tổ chức một sự kiện gần họ.

2. Đăng trên mạng xã hội

Hãy giúp nâng cao nhận thức về phong trào khoa học máy tính với nội dung mẫu này để đăng trên mạng xã hội và chia sẻ với nhân viên của bạn.

Thông báo chung về Giờ lập trình

  • Khoa học máy tính đang thay đổi thế giới của chúng ta. Hãy giúp học sinh trở thành một phần của sự thay đổi này bằng #GiờLậpTrình. https://hourofcode.com/
  • Đừng chỉ sử dụng công nghệ – hãy học cách tạo ra nó. Hãy giúp người khác bắt đầu với #GiờLậpTrình. https://hourofcode.com/

Số liệu thống kê

  • Bạn có biết chỉ 45% trường học ở Mỹ dạy môn khoa học máy tính? Hãy cho mọi học sinh cơ hội học #GiờLậpTrình https://hourofcode.com/
  • Ở Mỹ, chỉ có 26% chuyên gia phần mềm là phụ nữ. Hãy giới thiệu thêm nhiều phụ nữ trẻ đến với môn khoa học máy tính thông qua #GiờLậpTrình https://hourofcode.com/
  • 67% công việc máy tính ở Mỹ không thuộc lĩnh vực công nghệ. Hãy giúp đưa khoa học máy tính vào chương trình giảng dạy tiêu chuẩn với #GiờLậpTrình https://hourofcode.com/

Tự sáng tạo

  • #GiờLậpTrình có thể dẫn đến [điền câu chuyện của bạn]. https://hourofcode.com/
  • Tôi ủng hộ #GiờLậpTrình vì [điền suy nghĩ của bạn]. Hãy tham gia với chúng tôi https://hourofcode.com

Dành cho kỹ sư

  • Nếu dòng mã đầu tiên đã thay đổi cuộc đời bạn, hãy giúp những học sinh gần bạn viết nên câu chuyện #GiờLậpTrình đầu tiên của họ https://code.org/volunteer
  • Nếu bạn học cách viết mã – câu chuyện của bạn là gì? Hãy truyền cảm hứng cho một học sinh gần bạn thông qua #GiờLậpTrình đầu tiên của họ https://code.org/volunteer

Tìm hiểu thêm về áp phích, video, sticker và các cách khác để quảng bá sự kiện tới cộng đồng của bạn.


Các cách khác để ủng hộ Giờ lập trình

  • Quảng bá bằng cách đeo sản phẩm quảng cáo Code.org (tất cả số tiền thu được dành cho việc hỗ trợ nhiều học sinh hơn được tiếp cận với giáo dục khoa học máy tính).
  • Chọn để được hưởng lợi từ Code.org khi bạn mua sắm trên AmazonSmile.
  • Nhờ giám đốc điều hành của bạn gửi một email toàn doanh nghiệp nhấn mạnh tầm quan trọng của khoa học máy tính và khuyến khích nhân viên lan rộng thông tin này.
  • Hãy vui vẻ với đồng nghiệp trong chiến dịch quyên góp.
  • Ký tên vào bản kiến nghị này để đảm bảo rằng mọi học sinh đều có cơ hội học môn khoa học máy tính.
  • Đóng góp cho Code.org để chúng tôi có thể cung cấp miễn phí tài liệu giáo dục của mình và tất cả mọi người đều có thể truy cập được.

Để có thêm đề xuất về cách ủng hộ Code.org và Giờ lập trình, hãy truy cập Code.org/Help