Jak zorganizować Godzinę Kodowania

Zaangażuj całą szkołę lub społeczność w Godzinę Kodowania!


1. Przygotuj własne wydarzenie

  • Określ miejsce, datę i czas.
  • Wyślij list, zapraszający do wystąpienia lokalną władzę, polityka albo wpływowego przedstawiciela biznesu. Jeśli podczas Godziny Kodowania gościsz władze, zapoznaj się z poradnikiem, by uzyskać dodatkowe informacje.
  • Zaproś media i prasę, np. lokalną rozgłośnię radiową, gazetę, blogerów zajmujących się techniką lub edukacją. Zajrzyj do naszego pakietu dla prasy.

2. W czasie Twojego wydarzenia

  • Rozpocznij swoje wydarzenie jednym z naszych inspirujących filmów.
  • We wprowadzeniu podkreśl wagę informatyki, używając statystyk i ikonografik.

  • Inne pomysły:

    • Zaproś lokalnego lidera z branży It, by porozmawiać o jej lub jego pracy związanej z informatyką.
    • Zaproś lokalnego polityka i niech uczniowie nauczą go, jak się koduje.
    • Zaproponuj, aby grupa uczniów zademonstrowała ćwiczenia bez komputera.
    • Niech grupa uczniów nauczy dyrektora lub grupę nauczycieli, jak się koduje.
    • Jeśli Twoja szkoła uczy informatyki, niech uczniowie pokażą swoje projekty.

3. Podziel się, jak poszło

Udostępnij zdjęcia swojego wydarzenia na Facebooku i Twitterze i użyj hashtaga ** #HourOfCode **.


Example plan for a school assembly or event

Event: School-wide Computer Science Education Week kick-off assembly

Date: 5 grud. (start of Computer Science Education Week)

Time: During the school day. Mid-morning event preferred. Approximately 1 hour.

Location: School assembly hall (e.g. theater, gym, cafeteria)

Run of Show

Godzina Program
10:00-10:05 Rozpocznij z jednym z naszych inspirujących filmów.
10:05 - 10:15 Dyrektor we wprowadzeniu podkreśla wagę informatyki, używając statystyk i ikonografik.
10:15 - 10:30 Gość specjalny mówi kilka słów o sobie i o roli, jaką w jego codziennym życiu odgrywa technologia i informatyka.
10:30 - 10:40 Uczniowie prezentują swoje osiągnięcia z Godziny Kodowania. Urozmaicenie: poproś ich, żeby nauczyli czegoś dyrektora, polityka albo innych uczniów!
10;40 - 11:00 Uczniowie prezentują, jak można uczyć informatyki bez komputera.
11:00 - 11:05 Nauczyciel, który zorganizował wydarzenie w szkole podsumowuje i zamyka spotkanie.