Vanliga frågor

Vad är Hour of Code?

The Hour of Code började som en entimmes introduktion till datavetenskap, designad för att avmystifiera "kod", för att visa att vem som helst kan lära sig grunderna och för att bredda deltagandet inom datavetenskap. Det har sedan dess blivit en världsomspännande ansträngning för att fira datavetenskap, som börjar med 1-timmes kodningsaktiviteter men expanderar till alla typer av samhällsinsatser. Kolla in tutorials and activities. Den här gräsrotskampanjen stöds av över 400 partners och 200 000 lärare över hela världen.

När är Hour of Code?

Hour of Code äger rum varje år i samband med Computer Science Education Week. ۲۰۲۳ kommer den särskilda veckan för datavetenskap och kodning att äga rum 5 september - 17 december men du kan organisera en Hour of Code när som helst under året. Veckan för datavetenskap och kodning hålls varje år till minne av Admiral Grace Murray Hopper (9 december 1906) som var en pionjär inom datavetenskap.

Varför datavetenskap?

Alla elever ska ges möjlighet att lära sig datavetenskap. Det bidrar till att utveckla färdigheter för problemlösning, logiskt tänkande och kreativitet. Genom att starta tidigt får eleverna de grunder som behövs för att lyckas inom olika karriärer på 2000-talet. Se mer statistik here.

Hur deltar jag i Hour of Code?

Start planning here genom att gå igenom vårt handledningsmaterial. Du kan organisera en Hour of Code aktivitet på din skola eller i ditt område, som en klubb efter skolan, ett projekt för välgörande ändamål eller på arbetet. Eller prova själv den 5 september.

Vem står bakom Hour of Code?

Hour of Code drivs av organisationen bakom Hour of Code tillsammans med Computer Science Education Week Advisory and Review Committees och en oöverträffad samling partners som samarbetar i sitt stöd för Hour of Code – inklusive Microsoft, Apple, Amazon, Boys and Girls Clubs of America och College Board.

Jag kan ingenting om kodning. Kan jag ändå hålla i ett event?

Naturligtvis. Aktiviteterna i Hour of Code bygger på självstudier. Allt du behöver göra är att try our current tutorials, välja de lektioner du är intresserad av och bestämma en timme – vi tar hand om resten. Vi har alternativ för alla åldrar och kunskapsnivåer, från förskolan och uppåt. Börja planeringen ditt event genom att läsa vår how to guide.

Vilka enheter bör jag använda för mina elever?

Lektionerna från Code.org fungerar på alla enheter och webbläsare. Du hittar here mer information om vilken teknik som behövs för lektionerna. Tekniska behov för Code.org:s handledning som inte innebär kodning finns på %{partner_url}/learn i beskrivningen för respektive handledning. Glöm inte att vi även har unplugged activities om din skola inte kan tillmötesgå handledningen!

Behöver jag dator för varje deltagare?

Nej. Vi har Hour of Code-handledningar som fungerar på datorer, smartphones, surfplattor och vissa som inte kräver någon dator alls! Du kan gå med var du än är, med vad du än har.

Här är några alternativ:

  • Jobba i par. Research shows elever lär sig bäst med pair programming, dela en dator och arbeta tillsammans. Uppmuntra dina elever att jobba i par.
  • Använd en projicerad skärm. Om du har en projektor och skärm för en webbansluten dator kan hela din grupp göra en Hour of Code tillsammans. Titta på videodelar tillsammans och turas om att lösa pussel eller svara på frågor.
  • Jobba urkopplad. Vi erbjuder tutorials that require no computer alls.
Jag är i United Kingdom . Hur deltar jag internationellt?

Vem som helst kan organisera ett Hour of Code-evenemang, var som helst i världen. Förra året gick studenter över hela världen tillsammans för Hour of Code. Läs mer here.

Hur gör jag för att skapa en Hour of Code handledning?

Om du är intresserad av att bli en av våra partner för lektioner, see our guidelines and instructions. Vi vill kunna erbjuda ett brett urval, men vårt huvudsakliga mål är att nå ut till elever och lärare som inte har varit i kontakt med datavetenskap förut.

Behöver elever logga in med ett konto?

Nej. Det behövs ingen registrering eller inloggning för elever som vill prova på Hour of Code. De flesta follow-on courses kräver att man skapar ett konto för att kunna spara elevens projekt. När man registrerar sig för Hour of Code skapas inte något Code Studio-konto automatiskt. Om du vill skapa konton till dina elever, följ dessa instructions.

Var skriver jag ut diplom till mina elever?

Go to our certificates page where you can print certificates for your entire class ahead of time.

Vilka aktiviteter lämpar sig för gymnasieelever?

Våra handledningar Star Wars och Minecraft är perfekta för högstadieelever, särskilt JavaScript-versionen av Star Wars och tillgången till gratis spelande i båda aktiviteterna. Alternativt rekommenderar vi att prova en av nybörjarlektionerna på %{partner_url}/learn för att komma igång, som exempelvis Angry Birds eller Anna och Elsa. En högstadieelev bör slutföra en av dessa på 30 minuter och kan därefter prova på en mer avancerad lektion i JavaScript, som Khan Academy eller CodeHS.

Hur räknar ni Hours of Code?

Hour of Code:s räknare mäter inte exakt användningstid. Eftersom vi inte kräver att eleverna loggar in eller registrerar sig kan vi inte mäta enskilda elevers deltagande med full precision. Det innebär att vi både över- och underskattar deltagares aktiva tid. Läs mer om detta [here](%{codeorg_url}/loc).

Varför kan jag inte se min nål på kartan?

Vi beklagar att du inte hittar ditt event på kartan över Hour of Code. Eftersom tiotusentals arrangörer registrerar event händer det att kartan aggregerar uppgifter och visar en plats för flera event. Om du klickar på länken events page under kartan dirigeras du vidare till en lista av alla event per stat och kan hitta din aktivitet där. Dessutom tar det oftast omkring 48 timmar för listan att uppdateras eftersom det är tusentals personer som registrerar aktiviteter löpande. Sök igen om några dagar!

Hur mycket kan man lära sig på en timme?

Målet med Hour of Code är inte att göra någon till expert på datavetenskap och kodning på en timme. En timme är tillräckligt för att lära sig att datavetenskap är roligt och kreativt, tillgängligt för alla åldrar och elever, oavsett bakgrund. Den här kampanjens mått på framgång är inte hur mycket datavetenskap eleverna lär sig utan framgången ligger i det breda deltagandet oavsett kön och etnicitet och socioekonomiska grupper och den ökning i registrering för och deltagande i datavetenskapliga kurser som vi ser inom alla årskurser. Miljoner av de lärare och elever som deltar bestämmer sig för att vara med längre än den första timmen. -  en hel dag eller en hel vecka eller ännu längre. Många elever bestämmer sig också för att registrera sig på en kurs (eller till och med ta en universitetsexamen i ämnet) som en direkt följd av detta. Det är inte bara eleverna utan även läraren som utvecklas och känner att de efter en timme har blivit säkrare i att lära ut datavetenskap, även om de kanske inte har någon tidigare utbildning i ämnet. Tiotusentals lärare bestämmer sig för att lära sig mer om datavetenskap genom att antingen ta en högre utbildning, online-kurs eller båda. Och det gäller även annan skolpersonal. De inser att datavetenskap är något som eleverna vill lära sig och som lärarna har kunskap om. Det som alla deltagare framför allt kan lära sig på en timme är att detta är något som vi kan klara av.

Hur fortsätter jag lära mig efter Hour of Code?

Vem som helst kan organisera en Hour of Code, när som helst. Lektionerna ligger uppe året runt. Du kan förvänta dig att våra handledningar och vår läroplan är tillgängliga på vår webbplats för all framtid. Väånligen gå till our resources för handledning om event och andra resurser som stöd för att din Hour of Code ska bli så bra som möjligt.

I found a bug in an Hour of Code activity! What should I do?

Oh no! If you've come across a bug in an Hour of Code activity - first check the URL for the activity you are on. If the URL starts with studio.code.org, our Code.org Support team can help! Click the question mark icon in the upper right corner of your screen, then select "Report a problem" from the dropdown menu.

If the URL does not start with studio.code.org, you are likely working on a third party activity and will need to reach out to that company's support team for further assistance.