كيف تخطِّط لفعاليتك "ساعة من البرمجة"

انضم إلى الحركة، وعرِّف الطلاب بمجال علوم الحاسوب من خلال هذه الخطوات.

ينبغي للطلاب اليوم أن يتعلَّموا كيفية تصميم التقنية، وليس استخدامها فحسب.

Trying an Hour of Code is a simple and fun way to introduce students to computer science, perhaps for the very first time! Find an activity that fits your setting, whether in-class or after-school, in-person or virtual. Take a look at our participation guide if you still have questions after checking out the steps below:


1. شاهد فيديو "ساعة من البرمجة" الإرشادي


2. استكشِف الأنشطة والبرامج التعليمية

نقدِّم مجموعة متنوِّعة من البرامج التعليمية الموجهة للطلاب والممتعة لجميع الفئات العمرية ومستويات الخبرة. من الشائع أن يجرِّب الطلاب البرامج التعليمية ذاتية التوجيه، إلا أن الكثير من الأنشطة تتضمن خطط دروس للمعلمين بهدف توجيه المناقشة وتوسيع النشاط أيضًا.

اكتشِف الأنشطة، وقرِّر مسبقًا ما إذا كنت ستختار برنامجًا تعليميًا واحدًا لجميع الطلاب، أو ستسمَح لكل طالب باختيار برنامجه التعليمي.


3. صمم خطتك لهذا اليوم

فكِّر في احتياجاتك التقنية - فأجهزة الحاسوب اختيارية!

  • تشتمل أفضل تجربة لأنشطة "ساعة من البرمجة" على أجهزة حاسوب متصلة بالإنترنت. لكنك لن تحتاج إلى جهاز حاسوب لكل طفل، بل يمكنك أيضًا أن تقوم بأنشطة "ساعة من البرمجة" من دون جهاز حاسوب على الإطلاق! أما عن الأنشطة غير المعتمدة على جهاز حاسوب، فما عليك سوى تصفية قسم "تقنية قاعة الدراسة" لعرض خيارات "لا تتوفر حواسيب أو أجهزة".
  • تأكَّد من اختبار البرامج التعليمية على حواسبب الطلاب أو أجهزتهم للتأكد من أنها تعمل كما ينبغي على المتصفحات مع الصوت والفيديو. هل لديك عرض نطاق ترددي منخفض؟ خَطِّط لعرض مقاطع الفيديو في مقدمة الفصل الدراسي، حتى لا يقوم كل طالب بتحميل مقاطع الفيديو الخاصة به. أو جرِّب البرامج التعليمية التي لا تحتاج إلى اتصال بالإنترنت.
  • وفِّر سماعات رأس داخل الفصل الدراسي، أو اطلب من الطلاب إحضار سماعاتهم الخاصة، إذا كان البرنامج التعليمي الذي تختاره يعمل بشكل أفضل مع الصوت.
  • ليس لديك أجهزة كافية ؟ استخدِم البرمجة الثنائية. عندما يتحد الطلاب، فإنهم سيساعدون بعضهم البعض و يصبح اعتمادهم على المعلم بشكل أقل. وسيدركون أيضًا أن علوم الحاسوب هي علوم اجتماعية وتعاونية.

اختر اليوم والوقت

People around the world join in the Hour of Code celebration during CS Education Week (December 5-11) when the latest tutorials and activities are released. ولكن يمكنك إجراء أحد أنشطة "ساعة من البرمجة" في أي يوم على مدار العام!


4. روِّج لنشاطك في "ساعة من البرمجة"

الآن بعد أن خطَّطت للحدث الخاص بك، فقد حان الوقت لبدء الترويج له!

أخبر مدرستك ومجتمعك

روِّج لحركة "ساعة من البرمجة" للمعلِّمين الآخرين الذين قد يرغبون في المشاركة والمرح! هذه أيضًا فرصة رائعة للتواصل مع أولياء الأمور والمعلمين والطلاب في مدرستك أو المشاركة في الرسائل الإخبارية الخاصة بأولياء الأمور، لإخبارهم بأن أطفالهم قد يعودون إلى المنزل وهم يريدون تجربة المزيد من الأنشطة والبرامج التعليمية!

أخبر المتطوعين عن طريق التسجيل في فعاليتك

When you sign up your Hour of Code event, you’ll receive helpful email communications with news and tips for hosting a successful Hour of Code. إنها أيضًا الطريقة التي يمكنك من خلالها السماح للمتطوعين المحليين بمعرفة أن مدرستك تشارك. يعد المتطوعون مصدرًا رائعًا ويمكنهم القدوم للتحدث إلى فصلك عن علوم الحاسوب أو ببساطة مساعدة طلابك في أنشطة ساعة من البرمجة.

اجعل طلابك متحمسين

ابدأ الفعالية من خلال مشاركة مقاطع فيديو ملهمة تسلط الضوء على أشخاص مختلفين والطرق الإبداعية التي يمكن من خلالها استخدام علوم الحاسوب. Or print inspirational posters for your classroom! يصبح الطلاب أكثر حماسًا للمشاركة في أي موضوع عندما يرون تشجيعًا من الأشخاص الذين يشبهونهم.

           

           

تعرف على مزيد من المعلومات حول الملصقات ومقاطع الفيديو والطرق الأخرى لترويج فعاليتك داخل مجتمعك.


5. كيف تبدأ فعاليتك بقوة في "ساعة من البرمجة"

بمجرد بدء الاحتفال بفعاليتك في "ساعة من البرمجة"، تأكَّد من بدء الفعالية بقوة، مستخدِمًا بعض هذه الأدوات والنصائح.

ادعُ متطوعًا محليًا لإلهام طلابك من خلال التحدث عن كثرة الإمكانيات في علوم الحاسوب وتنوُّعها. هناك الآلاف من المتطوعين حول العالم على استعداد للمساعدة في فعاليتك "ساعة من البرمجة" من خلال زيارة الفصل الدراسي أو محادثات الفيديو مع طلابك!

عرض مقطع فيديو مُلهم:

  • الفيديو الأصلي الذي تطلقه مؤسسة Code.org يضم كلاً من "بيل جيتس" و"مارك زوكربيرج" ونجم الدوري الأمريكي لكرة السلة للمحترفين (NBA) "كريس بوش". (هناك نسخ متوفرة مدتها دقيقة واحدة, خمس دقائق و تسع دقائق)
  • يمكنك الاطلاع على المزيد من المصادر و المُلهمة.

لا بأس إذا كنت أنت وطلابك حديثي العهد بمجال علوم الحاسوب. وإليك بعض الأفكار لتعريف الطلاب بنشاطك في "ساعة من البرمجة":

  • وضِّح الوسائل التي تؤثر بها التقنية في حياتنا، ضاربًا أمثلة ستثير اهتمام كلٍ من الأولاد والبنات (تحدَّث عن إنقاذ الأرواح ومساعدة الناس وتواصلهم وما إلى ذلك).
  • بمشاركة الفصل، ضع قائمة بالأشياء التي تُستخدم فيها البرمجة في الحياة اليومية.
  • اطلع على النصائح لإثارة اهتمام الشابات بمجال علوم الحاسوب من هنا.

6. ابدأ في البرمجة!

وجِّه الطلاب إلى النشاط

عندما يواجه الطلاب صعوبات، فليس هناك مشكلة في الرد عليهم بما يلي:

  • "لا أعرف، هيا نكتشف سويًا."
  • "التقنية لا تعمل دائمًا بالطريقة التي نريدها."
  • "تعلُّم البرمجة مثل تعلم لغة جديدة؛ فلن تتحدث بطلاقة مباشرة."

ماذا لو انتهى أحد الطلاب من النشاط مبكرًا؟

  • يمكن للطلاب الاطلاع على جميع البرامج التعليمية وتجربة نشاط آخر من "ساعة من البرمجة".
  • أو اطلب من الطلاب الذين أنهوا النشاط في وقت مبكر مساعدة زملائهم الذين يعانون من مشاكل في النشاط.

7. احتفل بنجاح طلابك

[col-33]

[/col-33]


مصادر أخرى عن أنشطة "ساعة من البرمجة" للمعلمين:

ماذا بعد "ساعة من البرمجة"؟

لا يجب أن تتوقف مسيرة علوم الحاسوب عند فعالية "ساعة من البرمجة"! فمقررنا الدراسي معتمد على الإنترنت ومجاني الاستخدام إلى الأبد. تعلَّم كيفية تعريف مدرستك وطلابك بمجال علوم الحاسوب.