Die Hour of Code ist eine einstündige Einführung in die Informatik, bei denen in lustigen Anleitungen gezeigt wird, was jede und jeder in nur einer Stunde programmieren kann. In diesem Jahr möchten wir erreichen, dass alle Schüler/innen erleben, was sie mit der Informatik erreichen können und wie sie damit das Unsichtbare sichtbar machen.
Entfessle eine Welt der Kreativität mit nur einer Stunde Programmieren im Rahmen der Hour of Code! Registriere deine Veranstaltung und erhalte Tipps, Ressourcen und Updates, um ein motivierendes, lustiges Erlebnis für deine Schüler/innen zu bieten. Bist du bereit, zukünftige Vordenker/innen zu inspirieren? Melde dich jetzt an!
Vor der Stunde des Codes
Registriere deine VeranstaltungEntdecke die spannenden Aktivitäten, die in diesem Jahr bei der Hour of Code warten, denn hier trifft Informatik auf die Dinge, die Schüler/innen lieben! Tauche mit [Music Lab: Jam Session[(https://code.org/music) in die Welt der Musik ein, bewege etwas mit The Show Must Go On von Minecraft oder entdecke Filme und Popkultur im Sprite Lab mit Hello World: Transformers One. Es ist also für jedes Interesse etwas dabei!
Sehen Sie sich Aktivitäten anWas: Plane deine Hour-of-Code-Veranstaltung während der Informatik-Bildungswoche. Du kannst deine Informatik-Bildungswoche zu jedem Zeitpunkt des Jahres planen. Zu Ehren der Computerpionierin Admiral Grace Murray Hopper findet die Informatik-Bildungswoche normalerweise in der Woche vom 9. Dezember statt. (Wende dich also an deine Schule, um zu sehen, welche Woche am besten geeignet ist.)
Wo: Wähle einen Ort aus, der für die Anzahl der Schüler/innen geeignet ist und mit ausreichend Geräten ausgestattet ist. Die Schüler/innen können die Aktivitäten auf ihren eigenen Geräten machen, abwechselnd die Geräte nutzen oder als Klasse mit einem Whiteboard arbeiten. Unplugged-Aktivitäten kommen ganz ohne Geräte aus und können daher sogar im Freien durchgeführt werden!
Motiviere deine Schüler/innen: Lade unsere Aktivitäts-Poster und anderen Materialien herunter und dekoriere damit dein Klassenzimmer.
Vergiss nicht, die Aktivitäten schon vorher zu thematisieren! Diese Vorbereitung ist die beste Voraussetzung für ein unterhaltsames, motivierendes Erlebnis, das deine Schüler/innen inspiriert.
Bereite deinen Unterrichtsplan vor: Führe die wichtigsten Konzepte früh genug ein. Gehe auf verschiedene Musikgenres ein, bevor du Music Lab: Jam Session ausprobierst, lehre verschiedene globale Tranztraditionen, bevor du Minecraft: The Show Must Go On nutzt oder erzähle von Computerpionier/innen wie Alan Turing, Ada Lovelace, Grace Hopper und Bill Gates, um die Klasse optimal auf ein spannendes Programmier-Erlebnis vorzubereiten.
Feiere deine Schüler/innen: Erkenne ihre Leistungen durch herunterladbare Zertifikate, Anerkennungen, Projektdemonstrationen oder eine Feier in der Klasse an.
Motiviere sie, mehr zu tun: Motiviere deine Schüler/innen, weitere Programmier-Aktivitäten auszuprobieren oder eine weitere Programmier-Einheit durchzuführen, um ihre Reise in die Welt des Programmierens fortzusetzen.
Helfen Sie uns, das Wort in Ihrer Gemeinde mit diesen E-Mail-Vorlagen zu verbreiten.
Leiten Sie Ihre Schüler zur Aktivität, indem Sie den Link auf der Tafel teilen oder über das Lernmanagementsystem Ihres Klassenzimmers. Ihre Schüler können auf Herausforderungen stoßen – das ist in Ordnung! Programmieren zu lernen ist wie das Lernen einer neuen Sprache; Sie werden nicht sofort fließend sein. Wenn Sie die Antwort nicht kennen, können Sie es gemeinsam herausfinden.
Während der Hour of Code
After your event, print certificates of completion and congratulate your students. Share photos and videos of your Hour of Code event and show off your students' achievements using #HourOfCode and @codeorg.
Zertifikate druckenEs endet nicht hier!
After Hour of Code
Informatik muss nicht mit der Hour of Code enden! Obwohl 90% der Eltern wollen, dass ihr Kind Informatik lernt, wird es in den meisten Schulen immer noch nicht unterrichtet. Schauen Sie sich die vielfältigen Lehrplanangebote der Hour of Code-Partner an und lernen Sie noch heute, wie Sie Informatik an Ihre Schule bringen können!
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