استضافة مسؤول منتخب في ساعة البرمجة الخاصة بك

ستبين دعوة مسؤول منتخب إلى حدث ساعة البرمجة الخاص بك لممثلك مدى تأثير تعليم علوم الكمبيوتر والحاجة إليه، كما سيُحفز طلابك من خلال نموذج يحتذى به في الحكومة.

لتشغيل حدث ساعة برمجة ناجح مع إشراك المسؤولين المنتخبين، أكمل هذه المهام قبل حضور المسؤول المنتخب إلى مدرستك. تتضمن المهمة التنسيق مع جهة الاتصال التابعة له، ودعوات وسائل الإعلام، والتنازلات، وتخطيط جدول أعمالك.


1

وجه الدعوة إلى مسؤول منتخب

حدد الشخص المسؤول للحدث الخاص بك والمسؤول المنتخب.

Before Hour of Code

نسّق بين الشخص المسؤول للحدث الخاص بك (مثل مدير المدرسة) والشخص المسؤول التابع للمسؤول الحاضر (مثل الموظف أو المنظم). تأكد من حصول كلا الطرفين على بيانات الاتصال الخاصة بيوم الحدث

من اليسار إلى اليمين: يشارك حكام ولايات أركنساس، وكارولينا الشمالية، وأريزونا يشاركون في ساعة البرمجة
2

Register your event

اعمل مع الأطراف التي تنظم حدث ساعة البرمجة الخاص بك للتسجيل ووضع الحدث الخاص بك على الخريطة. سوف تحصل على إمكانية الوصول المبكر إلى المعلومات حول الأنشطة الجديدة والعروض الترويجية الخاصة!

يمكنك أيضًا عرض خريطة ساعة البرمجة لعرض الحدث الخاص بك، واعلم أن تفانيك يشكل جزءًا من حركة عالمية.

Register your event
3

Choose your activities

موضوع «ساعة البرمجة» هذا العام هو «الإبداع مع الذكاء الاصطناعي». سواء كان الأمر يتعلق ببرمجة تطبيقات وخوارزميات جديدة، أو إنشاء فن فريد، أو تصميم الكوريغرافيا لجعلنا نرقص، فإن الذكاء الاصطناعي يفتح فرصًا جديدة للتعبير الرقمي الذي يوسع فهمنا للإبداع. اجعل هذا العام مميزًا من خلال إكمال نشاط البرمجة والتعرف على الذكاء الاصطناعي.

أولاً، استكشف المئات من أنشطة البرمجة واختر النشاط بناءً على عمر مجموعتك وخبرتها واهتماماتها والمزيد. تتميز هذه الأنشطة المختارة بالذكاء الاصطناعي كموضوع رئيسي أو درس.

ثم، تعلم كل شيء عن الذكاء الاصطناعي. يمكن للطلاب مشاهدة مقاطع فيديو قصيرة تضم خبراء في هذا المجال، وهناك خطط دروس مصاحبة لتوسيع النشاط وتوجيه المزيد من المناقشة. أو نقدم تعليمًا احترافيًا مجانيًا للمعلمين لفتح مستقبل التدريس باستخدام الذكاء الاصطناعي وحوله.

4

خطط للحدث الخاص بك

أعد جدول أعمال محدد لهذا اليوم وتأكد من أن جميع الأطراف المشاركة (المعلمين، والطلاب، والإداريين والمسؤولين المنتخبين، وموظفيهم) على علم بما يحدث ومتى. أشياء يجب مراعاتها:

  • ماذا يفعل كل مشارك خلال كل جزء من الحدث؟
  • هل سيجلس المسؤول مع طالب واحد أم يتناوب بين عدة طلاب خلال الفعالية؟ (قد ترغب في تنسيق ذلك مسبقًا مع الموظف التابع للمسؤول).
  • هل سيتحدث المسؤول مع الطلاب كمجموعة؟
  • خطط للمرونة في جدول الأعمال. ماذا لو تأخر المسؤول؟ ماذا لو أنهى بعض الطلاب نشاطهم قبل الآخرين؟

في ما يلي نموذج البرنامج للبدء:

  • 10:05-10:00 صباحًا: ابدأ بـ فيديو ملهم.
  • 10:05 - 10:15 صباحًا: يلقي مدير المدرسة خطابًا افتتاحيًا عن أهمية علوم الكمبيوتر. [استخدم هذه الإحصاءات والرسوم البيانية]/us/ar/promote/stats(/us/ar/promote/stats).
  • 10:10 - 10:15 صباحًا: مسؤول منتخب للحديث عن خلفيته وكيف تلعب التكنولوجيا وعلوم الكمبيوتر دورًا مهمًا في حياته اليومية.
  • 10:15 - 10:55 صباحًا: ينفذ الطلاب نشاط ساعة البرمجة الخاص بهم. اختلافات ممتعة: اطلب من مجموعة من الطلاب تعليم مدير المدرسة، أو السياسي، أو الطلاب الآخرين!
  • 10:55 - 11:00 صباحًا: يقدم المدرس/ الإداري الملاحظات الختامية.
5

نسّق مع وسائل الإعلام

اعرف من سيكون مسؤولاً عن تنسيق دعوات الإعلام. يمكن أن تكون المدرسة، أو المنطقة، أو مكتب المسؤول، أو أي مزيج.

احصل على التنازلات الإعلامية لجميع الطلاب، وفقًا لسياسة ولايتك/ منطقتك/ مدرستك.

  • بالغ/عام (DocuSign - أرسل الرابط إلى الموقّع)
  • بالغ/عام (تنزيل وطباعة)
  • Minor (DocuSign - أرسل الرابط إلى الموقّع)
  • Minor (تنزيل وطباعة)
6

أكد جميع التفاصيل

أرسل جدول الأعمال العام إلى المسؤول قبل 72 ساعة من موعد الحدث. وأدرج قواعد الزي للحدث، ومن سيتولى الترحيب، والفصل الدراسي أو الحدث الذي سيحضره مع اسم المعلم، وجدول أعمال الحدث.

راجع جدول الأعمال واختبر جميع التقنيات في اليوم السابق للحدث ويومه لضمان سير الحدث بسلاسة.

7

ابدأ في البرمجة!

للتأكد من أن المسؤولين المنتخبين يشعرون بالترحيب والتفاعل، وجّه التحية للمسؤول المنتخب عند باب الحدث لتوضيح المكان الذي سيذهب إليه، والإجابة على أي أسئلة قد تكون لديهم. من الجيد دائمًا أن يساعد الطالب في الترحيب بهم!

يوم في "ساعة البرمجة"

التقط صورًا أثناء الحدث لإحياء ذكرى الزيارة ونشرها على شبكات التواصل الاجتماعي الخاصة بمؤسستك. (قد تُطبق سياسات الإعلان أو الخصوصية).

تأكد من أن جدول الأعمال يسير بسلاسة وأنه يظل على المسار الصحيح حتى ينتهي في الوقت المحدد. قد يكون للمسؤول زيارات أو اجتماعات أخرى مقررة بعد الحدث الخاص بك.

8

بعد الفعالية

بعد حدث ساعة البرمجة، احرص على:

  • احتفل! اطبع الشهادات وقدم التهنئة لطلابك.
  • اشكر المسؤول على وقته واعرض عليه الإجابة على أي أسئلة متابعة قد تكون لديه.
  • انشر الصور، أو مقاطع الفيديو، أو الاقتباسات البارزة من اليوم على وسائل التواصل الاجتماعي باستخدام #HourOfCode و@codeorg. (قد تُطبق سياسات الإعلان أو الخصوصية.)
  • أرسل رسالة شكر إلى المسؤول للمتابعة. من المفيد بصورة خاصة حث الطلاب على التوقيع!
  • تابع مع الشخص المسؤول لكل طرف للحصول على تعليقات بشأن كيفية كيفية جعل حدث العام المقبل أفضل.
9

ما بعد "ساعة البرمجة"

ليس من الضروري أن تنتهي علوم الكمبيوتر بساعة البرمجة! في حين أن 90% من الآباء يريدون أن يتعلم أطفالهم علوم الكمبيوتر، فإن معظم المدارس لا تزال لا تُعلِّم هذه العلوم، كما أن مئات الآلاف من الوظائف لا تزال شاغرة. تعرف على كيفية جلب علوم الكمبيوتر إلى المزيد من المدارس في منطقتك والدعوة إلى أن تكون علوم الكمبيوتر أحد متطلبات التخرج.

بعد "ساعة البرمجة"

كن داعمًا

أسئلة متكررة

View more FAQs
ما هي ساعة البرمجة؟

بدأت "ساعة من البرمجة" كدروس تعليمية مدتها ساعة واحدة لعلوم الحاسوب، مصمَّمة لإزالة الغموض الذي يحيط بمجال "البرمجة"، لتُظهر أنه يمكن لأي شخص تعلم الأساسيات، وتوسيع المشاركة في مجال علوم الحاسوب. ومنذ ذلك الحين، أصبحت مبادرة عالمية للترويج لعلوم الحاسوب، بدءًا من أنشطة البرمجة لمدة ساعة واحدة وحتى التوسع في جميع أنواع المبادرات المجتمعية. يمكنك الاطلاع على البرامج التعليمية والأنشطة. يدعم هذه الحملة العالمية أكثر من 400 شريك و 200،000 معلم في جميع أنحاء العالم.

لماذا علوم الحاسوب؟

يجب أن تتاح الفرصة لكل طالب لتعلم علوم الحاسوب. فهذا يساعد على تطور مهارات حل المشكلات والمنطق والإبداع. من خلال البدء في مرحلة مبكرة، سيكون لدى الطلاب أساس للنجاح في أي مسار وظيفي في القرن الحادي والعشرين. انظر المزيد من الإحصائيات here.

كيف يمكنني المشاركة في ساعة من البرمجة؟

ابدأ التخطيط هنا من خلال مراجعة الدليل الإرشادي. يمكنك تنظيم حدث "ساعة البرمجة" في مدرستك أو في مجتمعك - كما هو الحال في النادي خارج المدرسة أو المنظمة غير الربحية أو في العمل.

مصادر أخرى لنشاط "ساعة برمجة"

Promotional Resources

ابحث عن جميع الموارد التي تحتاجها - المطبوعة والرقمية - لجذب الانتباه إلى أنشطة "ساعة البرمجة" الخاصة بك.

Discover Activities

Explore a wide selection of one-hour tutorials designed for all ages in over 45 languages.

كيفية المشاركة

ساعد في نشر أنشطة "ساعة البرمجة"! اكتشف طرقًا لإشراك مجتمعك.