Hur man undervisar Hour of Code på fritids och i föreningar

Häng på och introducera en grupp elever i deras första programmeringstimme genom dessa steg. Hour of Code är lätt att delta i - även för nybörjare! If you'd like an extra set of hands to help out, you can find a local volunteer to help run an Hour of Code in your after-school class or club.


1. Se den här video-guiden

2. Välj en övning

We provide a variety of fun, hour-long tutorials for participants all ages, created by a variety of partners. Prova dem

All Hour of Code tutorials require minimal prep-time for organizers, and are self-guided - allowing kids to work at their own pace and skill-level.

Need a lesson plan for your afterschool Hour of Code? Check out this template!

3. Marknadsför din Hour of Code

Promote your Hour of Code with these tools and encourage others to host their own events.

4. Planera vad du behöver för teknik - datorer är inte nödvändiga

Den bästa Hour of Code-upplevelsen fås med datorer med internet. Men du behöver inte en dator för varje barn, och du kan även göra Hour of Code helt utan datorer.

Testa övningarna på elevdatorer eller surfplattor. Kontrollera att de fungerar korrekt (med ljud och video). Är internet-uppkopplingen långsam? Planera att se videor gemensamt, så att varje elev inte behöver ladda ner sina egna videos. Eller prova övningar som fungerar utan internet eller teknik.

Fixa hörlurar till din klass, eller be eleverna att ta med sig egna, om de övningar du väljer fungerar bäst med ljud.

Har du inte tillräckligt många enheter? Använd parprogrammering. När elever sitter i par, hjälper de varandra och behöver mindre stöttning av läraren. De ser också att programmering är socialt och bygger på samarbete.

5. Börja din Hour of Code med en inspirerande video

Sparka igång din Hour of Code genom inspirerande deltagare och diskutera hur datavetenskap påverkar alla delar av våra liv.

Visa en inspirerande video:

It’s okay if you are all brand new to computer science. Here are some ideas to introduce your Hour of Code activity:

  • Förklara hur teknik påverkar våra liv genom exempel som alla elever i klassrummet förstår. Berätta om appar och teknik som används för att rädda liv, hjälpa människor, få människor att samverka, o. s. v.
  • Lista saker som använder kod i vardagslivet.
  • Se tips på hur man kan få tjejer intresserade av datavetenskap här.

Need more guidance? Download this template lesson plan.

6. Koda!

Direct participants to the activity - Write the tutorial link on a whiteboard. Find the link listed on the information for your selected tutorial under the number of participants.

When someone comes across difficulties it's okay to respond: - “I don’t know. Let’s figure this out together.” - “Technology doesn’t always work out the way we want.” - “Learning to program is like learning a new language; you won’t be fluent right away.”

What to do if someone finishes early? - Encourage participants to try another Hour of Code activity at hourofcode.com/learn - Or, ask those who finish early to help others who are having trouble.

7. Fira

Andra Hour of Code-resurser för lärare

Vad kan jag göra efter Hour of Code?

The Hour of Code is just the first step on a journey to learn more about how technology works and how to create software applications. Help students continue their journey and encourage them to learn more online!