すべての年齢の参加者のために、様々なパートナーにより制作された楽しい一時間で終わるチュートリアルを提供しています。 ぜひ試してみましょう!
すべてのHour of Codeチュートリアルは最低限の準備時間で済むようになっており、参加者は自分自身のペースやスキルレベルに応じて参加できる自習式となっています。
放課後にHour of Codeを実施するレッスンプランが必要ですか?それならこのテンプレートをチェックしてみてください!
このツールであなたのHour of Codeを宣伝して、他の人たちもイベントを開催するよう呼びかけましょう。
最良のHour of Code体験にはインターネット接続されたコンピュータがつきものです。 必ずしも一人一台のコンピュータを用意する必要ありません。もっと言えば、コンピュータがない環境でもHour of Codeを行うことができます。
児童・生徒のコンピュータやデバイス上でチュートリアルをテストします。ブラウザ上で音声やビデオが正しく動くか確認します。 ネットワーク通信速度が遅いですか?イベントの冒頭でビデオを全体に見せれば、各自がビデオをダウンロードする必要はありません。 もしくは、ネットワーク接続なしで実行できるオフラインチュートリアルを試してみます。
いくつかのチュートリアルでは音声が流れます。その場合は、ヘッドフォンを準備するか、生徒に自分のものを持ってくるように頼みます。
十分な数のデバイスがないですか?ペアプログラミングの出番です。 生徒たちがグループで活動すれば、先生にあまり頼らずにお互い助け合いながら進めることができます。 さらに、子どもたちはコンピュータサイエンスが一人だけでやるものではないことに気づくでしょう。
まずは、コンピュータサイエンスが私たちの身の回りの生活にどのような影響を与えているのかといった話をすることで、生徒の興味を引き付けましょう。
以下のビデオを見せると効果的です。
コンピューターサイエンスのまったくの初心者でも大丈夫です。以下のような方法でHour of Codeアクティビティを始めます。
もっと知りたいですか?レッスンプランテンプレートをダウンロードしてください。
Direct participants to the activity - Write the tutorial link on a whiteboard. Find the link listed on the information for your selected tutorial under the number of participants.
When someone comes across difficulties it's okay to respond: - “I don’t know. Let’s figure this out together.” - “Technology doesn’t always work out the way we want.” - “Learning to program is like learning a new language; you won’t be fluent right away.”
What to do if someone finishes early? - Encourage participants to try another Hour of Code activity at hourofcode.com/learn - Or, ask those who finish early to help others who are having trouble.
Hour of Codeは、あくまでコンピュータやアプリケーションがどうやって作られているのかを理解する最初の一歩にすぎません。 Help students continue their journey and encourage them to learn more online!