Cara menjadi sukarelawan di sekolah atau ruang kelas

Ribuan guru mencari relawan untuk menginspirasi siswa mereka. Buat perbedaan hari ini!


Jalan pikiran komputasi membantu pengembangan keahlian memecahkan masalah, logika, dan kreativitas. Dan teknologi berhasil merombak setiap industri di planet ini. Siswa di masa ini harus belajar cara menciptakan teknologi, bukan hanya menggunakannya saja.

Hour of Code adalah pengantar ilmu komputer berdurasi satu jam, dirancang untuk mengungkap rahasia "kode", yang menunjukkan bahwa siapa pun dapat mempelajari dasar-dasarnya, dan untuk memperluas partisipasi dalam bidang ilmu komputer. Anda dapat membantu meningkatkan kesadaran akan gerakan ilmu komputer dan menjadi sukarelawan untuk menginspirasi lebih banyak siswa untuk mencoba ilmu komputer, khususnya remaja putri dan siswa-siswa dari kelompok ras dan etnis yang terpinggirkan.

Baik Anda menjadi sukarelawan secara virtual, secara langsung, atau dengan perusahaan Anda, upaya Anda dapat membuat dampak besar terhadap cara siswa memandang ilmu komputer dan potensi mereka sendiri. Lihat toolkit sukarelawan kami jika Anda masih memiliki pertanyaan.


Siapa yang bisa menjadi sukarelawan?

Siapa pun yang tertarik dengan pendidikan ilmu komputer dan meningkatkan keragaman dalam teknologi dapat menjadi sukarelawan! Kami ingin melihat relawan dari semua latar belakang berpartisipasi. Hour of Code menghadirkan berbagai macam aktivitas untuk segala usia dan tingkat keahlian, jadi Anda tidak perlu menjadi ahli pemrograman untuk menjadi sukarelawan!

Anda bisa menjadi pembicara tamu di kelas, atau membantu guru menjalankan aktivitas. Daftar sekarang untuk menginspirasi siswa agar terus belajar ilmu komputer.


Mengapa relawan?

Ilmu komputer adalah bidang yang menentukan abad ke-21, namun sebagian besar sekolah masih belum mengajarkannya. One Hour of Code mungkin merupakan akses paling besar ke ilmu komputer yang dapat diterima siswa ini pada tahun tertentu. Dengan menjadi sukarelawan, Anda dapat semakin mempermudah guru untuk menghadirkan Ilmu Komputer ke dalam kelas mereka.

Simak beberapa testimoni dari para sukarelawan kami:

  • "Bagian terbaik dari pengalaman saya adalah bahwa seluruh kelas adalah wanita dan orang kulit berwarna. Ini menjadi pertanda baik bagi masa depan industri kita untuk memiliki kesempatan untuk mencapai dan membangkitkan anak-anak ini. "
  • "Sangat menikmati bisa mendorong gadis muda dalam teknologi. Merasa seperti saya membantu generasi berikutnya di daerah saya. "
  • "SAYA MENYUKAI melihat betapa senangnya anak-anak itu. Satu hal yang menakjubkan adalah bahwa para guru mendapati sejumlah siswa yang tidak berprestasi secara akademis sangat unggul dalam berpikir seperti seorang pengembang dan membantu orang lain - memberi mereka tempat untuk merasa percaya diri.”


Bagaimana proses pemilihan sukarelawan?

Guru dapat mencari sukarelawan di peta relawan kami. Jika Anda berada di dekat sekolah mereka, guru akan meninjau profil Anda di peta, jadi cobalah untuk melengkapi info sebanyak mungkin untuk meningkatkan kemungkinan seorang guru akan menghubungi Anda.

Saat dipilih, seorang guru akan menghubungi Anda melalui platform sukarelawan (kami tidak akan pernah membagikan alamat email Anda dengan guru tersebut). Bekerja dengan mereka untuk menentukan bagaimana Anda dapat berkontribusi terbaik untuk acara mereka, dan apakah Anda akan hadir secara langsung atau menjadi sukarelawan virtual.

Jika Anda menerima terlalu banyak permintaan dari guru, Anda selalu dapat memperbarui preferensi Anda atau berhenti berlangganan dengan mengeklik tautan yang disediakan di bagian bawah email permintaan apa pun dari guru.


Bagaimana jika saya ingin menjadi sukarelawan di sekolah tertentu?

Anda tidak perlu menggunakan peta sukarelawan kami untuk menjadi sukarelawan! Faktanya, kami menyarankan Anda untuk menghubungi pengajar dan bagian tata usaha secara langsung jika ada kelas yang ingin Anda masuki.

Untuk memulai: - Jika Anda orang tua atau wali, kirim email ini ke guru anak Anda dengan menawarkan diri untuk membantu mereka menggelar Hour of Code - Jika Anda memiliki sekolah lain dalam pikiran, kunjungi situs web mereka untuk menemukan kontak yang dapat dihubungi seperti kepala sekolah atau wakil kepala sekolah, guru mata pelajaran TI atau ilmu komputer, atau bahkan komite sekolah. Anda juga dapat bermitra dengan organisasi seperti Boys & Girls Clubs of America, Junior Achievement, cabang YMCA, dan lainnya untuk menggelar acara bersama. - Jika Anda tidak dapat menemukan sekolah yang menyelenggarakan Hour of Code, Anda dapat secara sukarela membantu menjalankan acara Anda sendiri dengan perusahaan Anda. Lihat Panduan untuk Perusahaan kami untuk mempelajari lebih lanjut dan mendapatkan inspirasi.


Bagaimana cara mempersiapkannya

Baik Anda menghadiri acara Hour of Code secara jarak jauh atau langsung, Anda akan memiliki pengalaman yang jauh lebih lancar jika Anda membuat persiapan ini jauh-jauh hari.

Temui Pengelola

Jika Anda menjadi sukarelawan di ruang kelas, diskusikan persiapan ini dengan guru sebelumnya:

  • Peran Anda di acara. Jika Anda bekerja di bidang teknologi, Anda mungkin diminta untuk membagikan pengalaman atau kisah pribadi: Bagaimana Anda terlibat dalam karier di bidang teknologi? Mengapa ilmu komputer penting bagi Anda? Apa saja hal yang Anda lakukan sebagai bagian dari pekerjaan Anda dan bagaimana hubungannya dengan teknologi?
  • Jika Anda akan menjadi sukarelawan secara langsung, pastikan Anda dan guru memahami pedoman kesehatan dan keselamatan lokal dan sekolah. Tergantung pada prosedur mereka, Anda mungkin perlu datang sedikit lebih awal.
  • Jika Anda akan menjadi sukarelawan secara virtual atau secara langsung, karena ini dapat menentukan waktu yang Anda butuhkan untuk hadir dan dalam kapasitas seperti apa.
  • Jika Anda menjadi sukarelawan secara virtual, bekerjasamalah dengan pengajar untuk menentukan platform konferensi video terbaik untuk digunakan dan coba lakukan uji coba acara tersebut bersama-sama.
  • Apabila guru telah menentukan aktivitas Hour of Code untuk acara tersebut, pastikan agar Anda dapat mengeksplorasinya terlebih dahulu.

Pikirkan peserta Anda

  • Pertimbangkan siswa yang akan Anda ajak bicara dan apa yang mungkin bersinggungan dengan mereka. Sebagai sukarelawan, Anda dapat membantu mereka menyadari bahwa komputasi ada di mana-mana dan mereka juga dapat menjadi ilmuwan komputer. Pertimbangkan usia, latar belakang, dan identitas gender mereka dan bersiaplah dengan topik yang mungkin menarik minat mereka. Berikut adalah panduan tambahan tentang cara menginspirasi remaja putri untuk berpartisipasi.
  • Buat murid-murid senang! Bekerjasamalah dengan guru untuk memilih video inspiratif yang dapat membantu memfokuskan kelas dan membuat mereka bersemangat untuk melakukan Hour of Code.
  • Jika Anda seorang sukarelawan virtual, pertimbangkan untuk membuat beberapa slide sebagai bagian dari presentasi Anda untuk membantu siswa tetap terlibat.

Butuh sumber daya lainnya? Lihat kiat lain ini.


Saat Anda mengadakan acara

Jika Anda adalah penyelanggara dengan ruang kelas, gunakan contoh agenda untuk memandu Anda. Konfirmasikan jadwal yang disepakati untuk hari itu dan diskusikan poin pembicaraan dengan guru sebelumnya. Jika Anda secara fisik mengunjungi kelas, pastikan Anda lapor kepada sekolah dan menyapa para guru pada hari acara Anda.

Jika Anda mempertimbangkan untuk menyelenggarakan Hour of Code di rumah atau di komunitas, kami sarankan untuk melihat beberapa Panduan mendalam kami untuk orang tua dan organisasi atau perusahaan.

1. Tonton video how-to ini

2. Tentukan tanggal, format, dan lokasi acara Anda

Bekerjasamalah dengan sekolah atau guru untuk mendiskusikan apa yang paling masuk akal. Kami sudah sering mendapati acara yang diselenggarakan virtual atau secara langsung, di kantor perusahaan atau diadakan di komunitas, dan untuk siswa dari segala usia! Anda juga dapat melihat mitra perusahaan dan donor yang pernah dilakukan untuk mendapatkan ide yang mungkin menginspirasi.


Contoh Agenda:

|Waktu | Rincian Agenda | |------------------------------------------------- | ----------------- | |1-5 menit | Menampilkan video inspiratif|
|5-10 menit | Perkenalkan diri Anda dan pelajari lebih lanjut tentang siswa: Di mana Anda bekerja, apa yang Anda lakukan, dan apa yang paling Anda sukai dari pekerjaan Anda? Apa atau siapa yang menginspirasi kamu? Bagaimana Anda tertarik dengan ilmu komputer? Apakah Anda memiliki mentor? Lempar pertanyaan kepada siswa dan berikan waktu untuk tanya jawab. |
|30-60 menit | Kode! Jika acara Anda diadakan secara tatap muka, inilah saatnya untuk menjawab pertanyaan dan membimbing siswa melalui teka-teki yang sulit. Cobalah untuk tidak memberi solusi kepada siswa secara langsung, sebagai gantinya, cobalah mengajukan pertanyaan kepada mereka sehingga mereka dapat menjawab sendiri apa yang salah, dan dorong siswa untuk bertanya satu sama lain jika mereka memiliki pertanyaan. Jika Anda menjadi sukarelawan secara virtual, bekerjasamalah dengan guru tentang pendekatan terbaik yang mungkin dilakukan. Mungkin lebih masuk akal untuk kembali pada akhir sesi untuk melihat kemajuan apa yang telah dibuat siswa. | | |1-3 menit | Berterimakasih kepada semua hadirin dan berikan kata-kata perpisahan yang menginspirasi. Bagikan cendera mata dari perusahaan Anda (stiker juga boleh)! | |

Ide lain yang bisa ditambahkan ke acara Anda

  • Jelaskan bagaimana teknologi memengaruhi kehidupan kita, dengan contoh yang akan diperhatikan oleh siswa dari semua latar belakang - bicarakan tentang teknologi yang menyelamatkan nyawa, membantu orang, menghubungkan orang.
  • Jika Anda adalah perusahaan teknologi, demo menyenangkan, produk inovatif yang sedang dikerjakan perusahaan Anda. Jika Anda bukan perusahaan teknologi, diskusikan bagaimana perusahaan Anda menggunakan teknologi untuk memecahkan masalah dan mencapai tujuan.
  • Undang software engineer dari perusahaan Anda untuk berbicara mengenai alasan mereka memutuskan untuk belajar ilmu komputer dan proyek-proyek yang sedang mereka kerjakan.
  • Jika Anda memiliki staf yang akan memfasilitasi acara atau menjadi sukarelawan dengan sekolah lokal, pertimbangkan untuk memesan kaos kustom untuk grup Anda.

3. Rencanakan kebutuhan teknologi Anda

Perangkat:

Pengalaman Jam Pemrograman terbaik memiliki komputer yang terhubung dengan internet. But you don’t need a computer for every child, and you can even do the Hour of Code without a computer at all! Untuk aktivitas yang tidak terhubung, cukup filter bagian Teknologi Kelas untuk menampilkan opsi “Tidak ada komputer atau perangkat”.

  • Uji aktivitas di komputer atau perangkat. Pastikan aktivitas tersebut berfungsi dengan baik di browser lengkap dengan suara dan videonya.
  • Perangkat tidak cukup? Gunakan pemrograman berpasangan. Ketika pelajar bekerja sama, mereka dapat saling membantu dan dapat mengurangi beban kerja pada guru. Mereka juga akan melihat ilmu komputer bersifat sosial dan kolaboratif.
  • Sediakan headphone untuk peserta Anda atau minta mereka membawa headphone sendiri jika mereka ingin mencoba tutorial yang paling cocok dengan suara.
  • Memiliki bandwidth kecil? Rencanakan untuk menampilkan video di depan acara, sehingga setiap peserta tidak perlu mengunduh video sendiri-sendiri. Atau coba aktivitas tak terhubung/offline.

Acara Virtual:

Jika acara Anda virtual, Anda harus memutuskan platform konferensi Anda (dan mengujinya) sebelum acara dimulai. Hal ini dapat memengaruhi jumlah siswa yang akan terlibat, jadi sebaiknya tentukan hal ini sebelum mengundang kelas atau mempromosikan acara Anda. Untuk ide tentang cara menjalankan Hour of Code jarak jauh, baca kiat untuk acara Hour of Code virtual kami.

4. Pilih aktivitas

Kami menyediakan berbagai tutorial dipandu siswa yang menyenangkan untuk semua kelompok umur dan tingkat pengalaman. Sangat populer bagi siswa untuk mencoba tutorial mandiri, meskipun Anda mungkin ingin memulai acara dengan video inspiratif untuk untuk dilihat bersama-sama.

Jelajahi aktivitas dan putuskan sebelumnya jika Anda ingin memilih satu tutorial untuk semua tamu Anda, atau biarkan setiap anak memilih sendiri. ** Semua Aktivitas Hour of Code ** memerlukan waktu persiapan minimum, dan dipandu sendiri - memungkinkan peserta untuk bekerja dengan kecepatan dan tingkat kemampuan mereka sendiri.

Setelah Anda memiliki peta jalan yang solid untuk acara Anda, Anda kemudian dapat mulai mengundang siswa, sekolah, atau komunitas yang lebih besar. Sebaiknya mulai dengan sekolah lokal yang Anda kenal atau jelajahi peta acara Hour of Code kami.

5. Rayakan

Setelah siswa atau tamu menyelesaikan Hour of Code mereka, saatnya untuk merayakan kesuksesan mereka. Berikut sejumlah ide untuk membuat acara Anda lebih menyenangkan:


Sebarkan berita tentang Hour of Code

Salah satu cara terbaik untuk membantu adalah menyebarkan berita dan mempromosikan Hour of Code.

1. Daftar Acara Anda

Saat Anda mendaftar acara Hour of Code, Anda akan menerima email komunikasi yang berguna dengan berita dan kiat untuk menyelenggarakan Hour of Code yang sukses. Ini juga dapat menjadi cara Anda dapat memberi tahu sekolah atau orang tua setempat bahwa Anda mengadakan acara di dekat mereka.

2. Posting di Media Sosial

Bantu tingkatkan kesadaran akan gerakan ilmu komputer dengan contoh konten ini untuk diposting di media sosial dan dibagikan kepada karyawan Anda.

Pengumuman umum Hour of Code

  • Ilmu komputer mengubah dunia kita. Bantu siswa menjadi bagian dari perubahan ini dimulai dengan satu #HourOfCode. https://hourofcode.com/
  • Jangan hanya menggunakan teknologi—pelajari cara membuatnya. Bantu seseorang memulai dengan #HourOfCode. https://hourofcode.com/

Statistik

  • Tahukah Anda bahwa hanya 45% sekolah di AS yang mengajarkan ilmu komputer? Beri setiap siswa kesempatan untuk belajar #HourOfCode https://hourofcode.com/
  • Di AS, hanya 26% profesional perangkat lunak adalah wanita. Perkenalkan lebih banyak wanita muda pada ilmu komputer dengan #HourOfCode https://hourofcode.com/
  • 67% pekerjaan komputasi di AS tidak berada di sektor teknologi. Bantu masukkan ilmu komputer ke dalam kurikulum standar dengan #HourOfCode https://hourofcode.com/

Buat punya Anda sendiri

Khusus insinyur

  • Jika baris kode pertama Anda mengubah hidup Anda, bantu siswa di dekat Anda menulis #HourOfCode pertama mereka https://code.org/volunteer
  • Jika Anda belajar coding—seperti apa cerita Anda? Berikan inspirasi kepada siswa di dekat Anda melalui #HourOfCode pertama mereka https://code.org/volunteer

Pelajari lebih lanjut tentang poster, video, stiker, dan cara lain untuk mempromosikan acara ke komunitas Anda.


Lebih banyak cara untuk mendukung Hour of Code

  • Sebarkan kesadaran dengan memakai Code.org swag (semua hasil digunakan untuk mendukung lebih banyak siswa mendapatkan akses ke pendidikan ilmu komputer).
  • Pilih untuk memanfaatkan Code.org saat Anda berbelanja di AmazonSmile.
  • MIntalah pada CEO Anda untuk mengirimkan email ke seluruh jajaran perusahan yang menekannya pentingnya ilmu pengetahuan komputer and mendorong para karyawan untuk ikut menyebarkan hal ini.
  • Bersenang-senanglah dengan rekan kerja di kampanye donasi.
  • Tandatangani petisi ini untuk memastikan bahwa setiap siswa memiliki kesempatan untuk belajar ilmu komputer.
  • Donasi ke Code.org sehingga kami dapat menjaga sumber daya pendidikan kami tetap gratis dan dapat diakses oleh semua orang.

Untuk saran lebih lanjut tentang cara mendukung Code.org dan Hour of Code, kunjungi Code.org/Help


T&J Sukarela

Saya belum dihubungi oleh seorang guru. Bagaimana saya bisa tetap rela?

Coba cari sekolah lokal dan hubungi kepala sekolah / guru / kantor depan dan tanyakan bagaimana Anda dapat membantu.

Berapa lama kunjungan kelas berlangsung?

Kunjungan kelas secara langsung biasanya berlangsung 60-90 menit sedangkan kunjungan kelas virtual biasanya berlangsung 20-30 menit.

Untuk kelompok usia berapa aktivitas Hour of Code cocok?

Code.org dan mitra kami merancang semua kegiatan Hour of Code guna melibatkan siswa dari semua tingkatan kelas (K-12) dengan berbagai latar belakang. Semua orang - bahkan orang dewasa - bisa bersenang-senang!

Bagaimana cara saya dipilih sebagai sukarelawan teknis atau pembicara tamu?

Guru akan mencari relawan pada kami href="https:// peta relawan . Cobalah untuk membuat profil Anda selengkap mungkin untuk meningkatkan kesempatan bahwa seorang guru akan memilih Anda. Jika Anda memiliki preferensi tentang bagaimana Anda ingin menjadi sukarelawan, seperti menjadi pembicara tamu atau sebagai dukungan teknis, harap tunjukkan hal itu dalam deskripsi profil Anda.

Saat dipilih, guru akan menghubungi Anda melalui platform sukarelawan (alamat email Anda tidak akan pernah dibagikan dengan guru tersebut). Jika kamu menerima terlalu banyak permintaan, kamu dapat memperbarui setelan preferensimu dengan cara mengakses tautan perubahan informasi langganan berita permintaan, tautan tersebut terletak di paling bawah dari surel tersebut.