Pemikirian komputasional membantu pengembangan keahlian memecahkan masalah, logika, dan kreativitas. Dan teknologi berhasil merombak setiap industri di planet ini. Siswa di masa ini harus belajar cara menciptakan teknologi, bukan hanya menggunakannya.
Hour of Code adalah pengantar ilmu komputer berdurasi satu jam, dan dirancang untuk mengungkap rahasia "kode", yang menunjukkan bahwa siapa pun dapat mempelajari dasar-dasarnya, dan untuk memperluas partisipasi dalam bidang ilmu komputer. Anda dapat membantu meningkatkan kesadaran tentang gerakan ilmu komputer dan menjadi relawan untuk menginspirasi lebih banyak siswa dalam mencoba ilmu komputer, khususnya remaja putri dan siswa-siswa dari kelompok ras dan etnis yang terpinggirkan.
Baik menjadi relawan secara virtual, secara langsung, atau dengan perusahaan Anda, upaya Anda dapat memberi dampak besar terhadap cara siswa dalam memandang ilmu komputer dan potensi mereka sendiri. Lihat toolkit relawan kami jika Anda masih memiliki pertanyaan.
Siapa pun yang tertarik dengan pendidikan ilmu komputer dan meningkatkan keragaman dalam teknologi dapat menjadi relawan! Kami ingin melihat partisipasi relawan dari semua latar belakang. Hour of Code menghadirkan berbagai kegiatan untuk segala usia dan tingkat keahlian, jadi Anda tidak harus menjadi ahli pemrograman untuk menjadi relawan!
Anda bisa menjadi pembicara tamu di kelas, atau membantu guru menjalankan acara. Daftar sekarang untuk menginspirasi siswa agar terus belajar ilmu komputer.
Ilmu komputer adalah bidang yang menentukan di abad ke-21, namun sebagian besar sekolah masih belum mengajarkannya. One Hour of Code (Satu Jam Coding) mungkin merupakan akses paling besar ke ilmu komputer yang diterima oleh siswa ini pada tahun tertentu. Dengan menjadi relawan, Anda dapat semakin mempermudah guru untuk menghadirkan Ilmu Komputer ke dalam kelas mereka.
Simak beberapa testimoni dari para relawan kami:
Guru dapat mencari relawan di peta relawan kami. Jika Anda berada di dekat sekolah mereka, guru akan memeriksa profil Anda di peta, jadi cobalah untuk melengkapi info Anda sebanyak mungkin agar Anda berpeluang besar untuk dihubungi oleh guru.
Jika terpilih, guru tersebut akan menghubungi Anda melalui platform relawan (kami tidak akan pernah memberikan alamat email Anda dengan guru tersebut). Bekerjasamalah dengan mereka untuk menentukan kontribusi terbaik yang dapat Anda berikan untuk acara mereka, dan apakah Anda akan hadir secara langsung atau menjadi relawan virtual.
Jika Anda menerima terlalu banyak permintaan dari guru, Anda dapat memperbarui preferensi Anda atau berhenti berlangganan dengan mengklik tautan yang disediakan di bagian bawah email permintaan apa pun dari guru.
Anda tidak harus menggunakan peta relawan kami untuk menjadi relawan! Kami justru menyarankan Anda untuk menghubungi guru dan pengelola sekolah secara langsung jika ada kelas yang ingin Anda masuki.
Cara memulai: - Jika Anda adalah orang tua atau wali, kirim email ini ke guru anak Anda dengan menawarkan diri untuk membantu mereka menggelar Hour of Code. - Jika Anda mempertimbangkan sekolah lain, kunjungi situs web mereka untuk menemukan kontak yang dapat dihubungi seperti kepala sekolah atau wakil kepala sekolah, guru mata pelajaran TI atau ilmu komputer, atau bahkan komite sekolah. Anda juga dapat bermitra dengan organisasi seperti Boys & Girls Clubs of America, Junior Achievement, cabang YMCA, dan lainnya untuk menggelar acara bersama. - Jika Anda tidak dapat menemukan sekolah yang menyelenggarakan Hour of Code, Anda dapat secara sukarela membantu menjalankan acara Anda sendiri dengan perusahaan Anda. Lihat Panduan untuk Perusahaan kami untuk mengetahui selengkapnya dan mendapatkan inspirasi.
Baik menghadiri acara Hour of Code secara jarak jauh atau langsung, pengalaman Anda akan jauh lebih lancar jika Anda membuat persiapan ini jauh-jauh hari.
Jika Anda menjadi relawan di kelas, diskusikan persiapan ini sebelumnya dengan guru tersebut:
Butuh materi lainnya? Lihat kiat lain berikut.
Jika Anda adalah penyelenggara acara dengan kelas, gunakan contoh agenda untuk memandu Anda. Konfirmasikan jadwal yang disepakati untuk hari itu dan diskusikan lebih dahulu poin pembicaraan bersama gurunya. Jika Anda datang langsung ke kelas, pastikan Anda melapor ke pihak sekolah dan menyapa guru pada hari acara Anda.
Jika Anda berencana menyelenggarakan Hour of Code di rumah atau di komunitas, kami sarankan untuk melihat beberapa Panduan mendalam kami untuk orang tua dan organisasi atau perusahaan.
Diskusikan dengan sekolah atau guru untuk membahas apa yang paling cocok. Kami sudah sering mendapati acara yang diselenggarakan secara virtual atau secara langsung, di kantor perusahaan atau diadakan di komunitas, dan untuk siswa dari segala usia! Anda juga dapat melihat yang telah dilakukan oleh mitra perusahaan dan donor lainnya untuk mendapatkan ide inspiratif.
|Waktu | Rincian Agenda | |------------------------------------------------- | ----------------- | |1-5 menit | Menampilkan video inspiratif|
|5-10 menit | Perkenalkan diri Anda dan kenali siswa lebih jauh: Di mana kamu bekerja, apa yang kamu lakukan, dan apa yang paling kamu sukai dari pekerjaanmu? Apa atau siapa yang menginspirasimu? Bagaimana kamu tertarik dengan ilmu komputer? Apakah kamu memiliki mentor? Ajukan pertanyaan kepada siswa dan berikan waktu untuk tanya jawab. | |30-60 menit | Coding! Jika acara Anda diadakan secara tatap muka, inilah saatnya untuk menjawab pertanyaan dan membimbing siswa melalui puzzle yang sulit. Cobalah untuk tidak memberi solusi secara langsung kepada siswa. Sebaliknya, cobalah mengajukan pertanyaan sehingga mereka dapat menjawab sendiri apa yang salah, dan dorong siswa untuk bertanya satu sama lain jika memiliki pertanyaan. Jika Anda menjadi relawan secara virtual, diskusikan dengan guru tentang pendekatan terbaik yang dapat diambil. Mungkin lebih cocok jika kembali pada akhir sesi untuk melihat kemajuan yang telah dicapai oleh siswa. | | |1-3 menit | Berterimakasih kepada semua dan berikan kata-kata perpisahan yang menginspirasi. Bagikan cendera mata dari perusahaan Anda (stiker juga boleh)! | |
Pengalaman Jam Pemrograman terbaik memiliki komputer yang terhubung dengan internet. But you don’t need a computer for every child, and you can even do the Hour of Code without a computer at all! Untuk kegiatan tanpa komputer, cukup filter bagian Teknologi Kelas untuk menampilkan opsi “Tidak ada komputer atau perangkat”.
Jika acara Anda virtual, Anda harus menentukan platform konferensi yang akan digunakan (dan mengujinya) sebelum acara dimulai. Hal ini dapat memengaruhi jumlah siswa yang akan terlibat, jadi sebaiknya tentukan hal ini sebelum mengundang kelas atau mempromosikan acara Anda. Untuk ide tentang cara menjalankan Hour of Code jarak jauh, baca kiat untuk acara Hour of Code virtual kami.
Kami menyediakan berbagai tutorial dipandu siswa yang menyenangkan untuk semua kelompok umur dan tingkat pengalaman. Siswa sangat senang mencoba tutorial mandiri, meskipun Anda mungkin ingin memulai acara dengan video inspiratif untuk dilihat bersama-sama.
Telusuri kegiatannya dan putuskan sebelumnya jika Anda ingin memilih satu tutorial untuk semua tamu Anda, atau biarkan tiap anak memilih sendiri. ** Semua kegiatan Hour of Code ** memerlukan waktu persiapan yang sedikit, dan dipandu secara mandiri - sehingga peserta dapat berkreasi dengan tingkat kecepatan dan kemampuannya masing-masing.
Setelah memiliki jadwal yang pas untuk acara Anda, Anda dapat mulai mengundang siswa, sekolah, atau komunitas yang lebih besar. Sebaiknya mulai dengan sekolah lokal yang Anda kenal atau jelajahi peta acara Hour of Code kami.
Setelah siswa atau tamu menyelesaikan Hour of Code mereka, saatnya merayakan keberhasilannya. Berikut sejumlah ide untuk membuat acara Anda jauh lebih seru:
Salah satu cara terbaik untuk membantu adalah menyebarkan informasi ini dan mempromosikan Hour of Code.
Saat mendaftarkan acara Hour of Code Anda, Anda akan menerima email yang berisi berita dan kiat untuk menyelenggarakan Hour of Code yang sukses. Ini juga dapat menjadi cara Anda dalam memberi tahu sekolah setempat atau orang tua bahwa Anda mengadakan acara di dekat wilayah mereka.
Bantu tingkatkan kesadaran akan gerakan ilmu komputer dengan contoh konten ini untuk diposting di media sosial dan bagikan kepada karyawan Anda.
Pelajari selengkapnya tentang poster, video, stiker, dan cara lain untuk mempromosikan acara ke komunitas Anda.
Untuk saran lebih lanjut tentang cara mendukung Code.org dan Hour of Code, kunjungi Code.org/Help
Cobalah mencari sekolah lokal dan hubungi kepala sekolah / guru / bagian umum dan tanyakan cara untuk membantu.
Kunjungan kelas secara langsung biasanya berlangsung selama 60-90 menit, sementara kelas virtual biasanya berlangsung 20-30 menit.
Code.org dan mitra kami merancang semua kegiatan Hour of Code untuk melibatkan siswa dari semua tingkatan kelas (K-12) dengan berbagai latar belakang. Semua orang - bahkan orang dewasa - bisa bersenang-senang!
Guru akan mencari relawan pada peta relawan kami. Cobalah untuk membuat profil Anda selengkap mungkin agar peluang Anda untuk dipilih oleh guru lebih besar. Jika Anda memiliki preferensi cara untuk menjadi relawan, misalnya sebagai pembicara tamu atau sebagai tim teknis, harap sebutkan hal tersebut dalam deskripsi profil Anda.
Jika terpilih, guru tersebut akan menghubungi Anda melalui platform relawan (kami tidak akan pernah memberikan alamat email Anda kepada guru tersebut). Jika Anda menerima terlalu banyak permintaan dari guru, Anda dapat memperbarui preferensi Anda dengan mengklik tautan untuk mengedit informasi Anda atau berhenti berlangganan yang disediakan di bagian bawah email apa pun dari guru.