Cara menjadi relawan di sekolah atau di kelas

Ribuan guru mencari relawan untuk menginspirasi siswa mereka. Buat perbedaan hari ini!


Pemikirian komputasional membantu pengembangan keahlian memecahkan masalah, logika, dan kreativitas. Dan teknologi berhasil merombak setiap industri di planet ini. Siswa di masa ini harus belajar cara menciptakan teknologi, bukan hanya menggunakannya.

Hour of Code adalah pengantar ilmu komputer berdurasi satu jam, dan dirancang untuk mengungkap rahasia "kode", yang menunjukkan bahwa siapa pun dapat mempelajari dasar-dasarnya, dan untuk memperluas partisipasi dalam bidang ilmu komputer. Anda dapat membantu meningkatkan kesadaran tentang gerakan ilmu komputer dan menjadi relawan untuk menginspirasi lebih banyak siswa dalam mencoba ilmu komputer, khususnya remaja putri dan siswa-siswa dari kelompok ras dan etnis yang terpinggirkan.

Baik menjadi relawan secara virtual, secara langsung, atau dengan perusahaan Anda, upaya Anda dapat memberi dampak besar terhadap cara siswa dalam memandang ilmu komputer dan potensi mereka sendiri. Lihat toolkit relawan kami jika Anda masih memiliki pertanyaan.


Siapa yang bisa menjadi relawan?

Siapa pun yang tertarik dengan pendidikan ilmu komputer dan meningkatkan keragaman dalam teknologi dapat menjadi relawan! Kami ingin melihat partisipasi relawan dari semua latar belakang. Hour of Code menghadirkan berbagai kegiatan untuk segala usia dan tingkat keahlian, jadi Anda tidak harus menjadi ahli pemrograman untuk menjadi relawan!

Anda bisa menjadi pembicara tamu di kelas, atau membantu guru menjalankan acara. Daftar sekarang untuk menginspirasi siswa agar terus belajar ilmu komputer.


Mengapa menjadi relawan?

Ilmu komputer adalah bidang yang menentukan di abad ke-21, namun sebagian besar sekolah masih belum mengajarkannya. One Hour of Code (Satu Jam Coding) mungkin merupakan akses paling besar ke ilmu komputer yang diterima oleh siswa ini pada tahun tertentu. Dengan menjadi relawan, Anda dapat semakin mempermudah guru untuk menghadirkan Ilmu Komputer ke dalam kelas mereka.

Simak beberapa testimoni dari para relawan kami:

  • "Bagian terbaik dari pengalaman saya adalah bahwa isi kelasnya semuanya wanita dan orang kulit berwarna. Ini menjadi pertanda baik bagi masa depan industri kita untuk berkesempatan untuk menjangkau dan menyemangati anak-anak ini. "
  • "Senang sekali bisa mendorong remaja putri dalam teknologi. Saya merasa seperti membantu generasi berikutnya di daerah saya. "
  • "SAYA SENANG melihat betapa senangnya anak-anak itu. Satu hal yang menarik yang dijumpai para guru adalah ada sejumlah siswa yang tidak berprestasi secara akademis namun mampu berpikir seperti seorang pemrogram dan membantu orang lain - sehingga memberi mereka tempat untuk merasa percaya diri.”


Bagaimana proses pemilihan relawan?

Guru dapat mencari relawan di peta relawan kami. Jika Anda berada di dekat sekolah mereka, guru akan memeriksa profil Anda di peta, jadi cobalah untuk melengkapi info Anda sebanyak mungkin agar Anda berpeluang besar untuk dihubungi oleh guru.

Jika terpilih, guru tersebut akan menghubungi Anda melalui platform relawan (kami tidak akan pernah memberikan alamat email Anda dengan guru tersebut). Bekerjasamalah dengan mereka untuk menentukan kontribusi terbaik yang dapat Anda berikan untuk acara mereka, dan apakah Anda akan hadir secara langsung atau menjadi relawan virtual.

Jika Anda menerima terlalu banyak permintaan dari guru, Anda dapat memperbarui preferensi Anda atau berhenti berlangganan dengan mengklik tautan yang disediakan di bagian bawah email permintaan apa pun dari guru.


Bagaimana jika saya ingin menjadi relawan di sekolah tertentu?

Anda tidak harus menggunakan peta relawan kami untuk menjadi relawan! Kami justru menyarankan Anda untuk menghubungi guru dan pengelola sekolah secara langsung jika ada kelas yang ingin Anda masuki.

Cara memulai: - Jika Anda adalah orang tua atau wali, kirim email ini ke guru anak Anda dengan menawarkan diri untuk membantu mereka menggelar Hour of Code. - Jika Anda mempertimbangkan sekolah lain, kunjungi situs web mereka untuk menemukan kontak yang dapat dihubungi seperti kepala sekolah atau wakil kepala sekolah, guru mata pelajaran TI atau ilmu komputer, atau bahkan komite sekolah. Anda juga dapat bermitra dengan organisasi seperti Boys & Girls Clubs of America, Junior Achievement, cabang YMCA, dan lainnya untuk menggelar acara bersama. - Jika Anda tidak dapat menemukan sekolah yang menyelenggarakan Hour of Code, Anda dapat secara sukarela membantu menjalankan acara Anda sendiri dengan perusahaan Anda. Lihat Panduan untuk Perusahaan kami untuk mengetahui selengkapnya dan mendapatkan inspirasi.


Bagaimana cara mempersiapkannya

Baik menghadiri acara Hour of Code secara jarak jauh atau langsung, pengalaman Anda akan jauh lebih lancar jika Anda membuat persiapan ini jauh-jauh hari.

Bertemu dengan Penyelenggara

Jika Anda menjadi relawan di kelas, diskusikan persiapan ini sebelumnya dengan guru tersebut:

  • Tugas Anda di acara tersebut. Jika Anda bekerja di bidang teknologi, Anda mungkin akan diminta untuk menceritakan pengalaman atau kisah pribadi Anda: Bagaimana Anda mendapatkan karier di bidang teknologi? Mengapa ilmu komputer penting bagi Anda? Apa saja yang Anda lakukan dalam pekerjaan Anda dan apa hubungannya dengan teknologi?
  • Jika Anda akan menjadi relawan secara langsung, pastikan Anda berdua memahami pedoman kesehatan dan keselamatan lokal dan sekolah. Anda mungkin harus datang lebih awal jika prosedur mereka mengharuskannya.
  • Jika Anda akan menjadi relawan secara virtual atau secara langsung, karena ini dapat menentukan di jam berapa Anda harus hadir dan dalam kapasitas seperti apa.
  • Jika Anda menjadi relawan secara virtual, diskusikan bersama guru untuk menentukan platform konferensi video terbaik yang akan digunakan dan lakukan uji coba acara tersebut bersama-sama.
  • Apabila guru telah menentukan kegiatan Hour of Code untuk acara tersebut, pastikan agar Anda dapat mengeksplorasinya terlebih dahulu.

Pikirkan peserta Anda

  • Pertimbangkan siswa yang akan Anda ajak bicara dan apa yang mungkin bersinggungan dengan mereka. Sebagai relawan, Anda dapat membantu mereka menyadari bahwa komputasi ada di mana-mana dan mereka juga bisa menjadi ilmuwan komputer. Pertimbangkan usia, latar belakang, dan identitas gender mereka dan bersiaplah dengan topik yang mungkin menarik minat mereka. Berikut panduan tambahan tentang cara menginspirasi remaja putri untuk berpartisipasi.
  • Buat siswa-siswa senang! Bekerjasamalah dengan guru untuk memilih video inspiratif yang dapat membantu memfokuskan kelas dan membuat mereka bersemangat untuk melakukan Hour of Code.
  • Jika Anda seorang relawan virtual, pertimbangkan untuk membuat beberapa slide presentasi agar siswa tetap aktif.

Butuh materi lainnya? Lihat kiat lain berikut.


Saat Anda mengadakan acara

Jika Anda adalah penyelenggara acara dengan kelas, gunakan contoh agenda untuk memandu Anda. Konfirmasikan jadwal yang disepakati untuk hari itu dan diskusikan lebih dahulu poin pembicaraan bersama gurunya. Jika Anda datang langsung ke kelas, pastikan Anda melapor ke pihak sekolah dan menyapa guru pada hari acara Anda.

Jika Anda berencana menyelenggarakan Hour of Code di rumah atau di komunitas, kami sarankan untuk melihat beberapa Panduan mendalam kami untuk orang tua dan organisasi atau perusahaan.

1. Tonton video how-to ini

2. Tentukan tanggal, format, dan lokasi acara Anda

Diskusikan dengan sekolah atau guru untuk membahas apa yang paling cocok. Kami sudah sering mendapati acara yang diselenggarakan secara virtual atau secara langsung, di kantor perusahaan atau diadakan di komunitas, dan untuk siswa dari segala usia! Anda juga dapat melihat yang telah dilakukan oleh mitra perusahaan dan donor lainnya untuk mendapatkan ide inspiratif.


Contoh Agenda:

|Waktu | Rincian Agenda | |------------------------------------------------- | ----------------- | |1-5 menit | Menampilkan video inspiratif|
|5-10 menit | Perkenalkan diri Anda dan kenali siswa lebih jauh: Di mana kamu bekerja, apa yang kamu lakukan, dan apa yang paling kamu sukai dari pekerjaanmu? Apa atau siapa yang menginspirasimu? Bagaimana kamu tertarik dengan ilmu komputer? Apakah kamu memiliki mentor? Ajukan pertanyaan kepada siswa dan berikan waktu untuk tanya jawab. | |30-60 menit | Coding! Jika acara Anda diadakan secara tatap muka, inilah saatnya untuk menjawab pertanyaan dan membimbing siswa melalui puzzle yang sulit. Cobalah untuk tidak memberi solusi secara langsung kepada siswa. Sebaliknya, cobalah mengajukan pertanyaan sehingga mereka dapat menjawab sendiri apa yang salah, dan dorong siswa untuk bertanya satu sama lain jika memiliki pertanyaan. Jika Anda menjadi relawan secara virtual, diskusikan dengan guru tentang pendekatan terbaik yang dapat diambil. Mungkin lebih cocok jika kembali pada akhir sesi untuk melihat kemajuan yang telah dicapai oleh siswa. | | |1-3 menit | Berterimakasih kepada semua dan berikan kata-kata perpisahan yang menginspirasi. Bagikan cendera mata dari perusahaan Anda (stiker juga boleh)! | |

Ide lain yang bisa ditambahkan ke acara Anda

  • Jelaskan dampak teknologi terhadap kehidupan kita, dengan contoh yang akan diperhatikan oleh siswa dari semua latar belakang - bicarakan tentang teknologi yang menyelamatkan nyawa, membantu orang, menghubungkan orang.
  • Jika Anda adalah perusahaan teknologi, demonstrasikan produk inovatif dan seru yang sedang dikembangkan oleh perusahaan Anda. Jika Anda bukan perusahaan teknologi, ceritakan cara perusahaan Anda dalam menggunakan teknologi untuk memecahkan masalah dan mencapai tujuan.
  • Undang software engineer dari perusahaan Anda untuk berbicara mengenai alasan mereka memutuskan untuk belajar ilmu komputer dan proyek-proyek yang sedang mereka kerjakan.
  • Jika Anda memiliki beberapa staf yang akan memfasilitasi acara atau menjadi relawan di sekolah lokal, pertimbangkan untuk memesan kaos khusus untuk mereka.

3. Rencanakan kebutuhan teknologi Anda

Perangkat:

Pengalaman Jam Pemrograman terbaik memiliki komputer yang terhubung dengan internet. But you don’t need a computer for every child, and you can even do the Hour of Code without a computer at all! Untuk kegiatan tanpa komputer, cukup filter bagian Teknologi Kelas untuk menampilkan opsi “Tidak ada komputer atau perangkat”.

  • Uji kegiatan di komputer atau perangkat. Pastikan kegiatan tersebut berjalan dengan baik di browser lengkap dengan suara dan videonya.
  • Perangkat tidak cukup? Gunakan pemrograman berpasangan. Ketika pelajar bekerja sama, mereka dapat saling membantu dan dapat mengurangi beban kerja pada guru. Mereka juga akan melihat ilmu komputer bersifat sosial dan kolaboratif.
  • Sediakan headphone untuk peserta Anda atau minta mereka membawa headphone sendiri jika mereka ingin mencoba tutorial yang paling cocok dengan suara.
  • Memiliki bandwidth kecil? Rencanakan untuk menampilkan video di awal acara, agar tiap peserta tidak perlu mengunduh video sendiri-sendiri. Atau coba kegiatan tanpa komputer/offline.

Acara Virtual:

Jika acara Anda virtual, Anda harus menentukan platform konferensi yang akan digunakan (dan mengujinya) sebelum acara dimulai. Hal ini dapat memengaruhi jumlah siswa yang akan terlibat, jadi sebaiknya tentukan hal ini sebelum mengundang kelas atau mempromosikan acara Anda. Untuk ide tentang cara menjalankan Hour of Code jarak jauh, baca kiat untuk acara Hour of Code virtual kami.

4. Pilih kegiatan

Kami menyediakan berbagai tutorial dipandu siswa yang menyenangkan untuk semua kelompok umur dan tingkat pengalaman. Siswa sangat senang mencoba tutorial mandiri, meskipun Anda mungkin ingin memulai acara dengan video inspiratif untuk dilihat bersama-sama.

Telusuri kegiatannya dan putuskan sebelumnya jika Anda ingin memilih satu tutorial untuk semua tamu Anda, atau biarkan tiap anak memilih sendiri. ** Semua kegiatan Hour of Code ** memerlukan waktu persiapan yang sedikit, dan dipandu secara mandiri - sehingga peserta dapat berkreasi dengan tingkat kecepatan dan kemampuannya masing-masing.

Setelah memiliki jadwal yang pas untuk acara Anda, Anda dapat mulai mengundang siswa, sekolah, atau komunitas yang lebih besar. Sebaiknya mulai dengan sekolah lokal yang Anda kenal atau jelajahi peta acara Hour of Code kami.

5. Rayakan

Setelah siswa atau tamu menyelesaikan Hour of Code mereka, saatnya merayakan keberhasilannya. Berikut sejumlah ide untuk membuat acara Anda jauh lebih seru:


Sebarkan informasi tentang Hour of Code

Salah satu cara terbaik untuk membantu adalah menyebarkan informasi ini dan mempromosikan Hour of Code.

1. Daftarkan Acara Anda

Saat mendaftarkan acara Hour of Code Anda, Anda akan menerima email yang berisi berita dan kiat untuk menyelenggarakan Hour of Code yang sukses. Ini juga dapat menjadi cara Anda dalam memberi tahu sekolah setempat atau orang tua bahwa Anda mengadakan acara di dekat wilayah mereka.

2. Posting di Media Sosial

Bantu tingkatkan kesadaran akan gerakan ilmu komputer dengan contoh konten ini untuk diposting di media sosial dan bagikan kepada karyawan Anda.

Pengumuman umum Hour of Code

  • Ilmu komputer mengubah dunia kita. Bantu para siswa untuk menjadi bagian dari perubahan ini dimulai dengan satu #HourOfCode. https://hourofcode.com/
  • Jangan hanya menjadi pengguna teknologi—pelajari cara membuatnya. Bantu seseorang memulainya dengan #HourOfCode. https://hourofcode.com/

Statistik

  • Tahukah Anda bahwa hanya 53% sekolah di AS yang mengajarkan ilmu komputer? Beri kesempatan kepada setiap siswa untuk belajar satu #HourOfCode https://hourofcode.com/
  • Di AS, hanya terdapat 26% profesional perangkat lunak berjenis kelamin wanita. Perkenalkan lebih banyak wanita muda dengan ilmu komputer dengan #HourOfCode https://hourofcode.com/
  • 67% pekerjaan komputasi di A.S. tidak berada di sektor teknologi. Bantu masukkan ilmu komputer ke dalam kurikulum standar dengan #HourOfCode https://hourofcode.com/

Buat cara Anda sendiri

Khusus programmer

  • Jika baris kode pertama Anda mengubah hidup Anda, bantu siswa di dekat Anda menuliskan #HourOfCode pertamanya https://code.org/volunteer
  • Jika Anda belajar coding—seperti apa cerita Anda? Berikan inspirasi kepada siswa di dekat Anda melalui #HourOfCode pertamanya https://code.org/volunteer

Pelajari selengkapnya tentang poster, video, stiker, dan cara lain untuk mempromosikan acara ke komunitas Anda.


Cara lainnya untuk mendukung Hour of Code

  • Sebarkan kesadaran dengan memakai Produk Code.org (semua hasilnya digunakan untuk mendukung lebih banyak siswa dalam mendapatkan akses ke pendidikan ilmu komputer).
  • Pilih untuk membantu Code.org saat Anda berbelanja di AmazonSmile.
  • MIntalah CEO Anda untuk mengirimkan email ke seluruh jajaran perusahan dengan menekannya pentingnya ilmu komputer and dorong para karyawan untuk ikut menyebarkan hal ini.
  • Bersenang-senanglah dengan rekan kerja di kampanye donasi.
  • Tandatangani petisi ini untuk memastikan bahwa tiap siswa memiliki kesempatan untuk belajar ilmu komputer.
  • Berikan Donasi ke Code.org agar materi pendidikan kami tetap gratis dan dapat diakses oleh semua orang.

Untuk saran lebih lanjut tentang cara mendukung Code.org dan Hour of Code, kunjungi Code.org/Help


T&J tentang Menjadi Relawan

Saya belum dihubungi oleh seorang guru. Bagaimana cara agar saya tetap bisa menjadi relawan?

Cobalah mencari sekolah lokal dan hubungi kepala sekolah / guru / bagian umum dan tanyakan cara untuk membantu.

Berapa lama kunjungan kelas berlangsung?

Kunjungan kelas secara langsung biasanya berlangsung selama 60-90 menit, sementara kelas virtual biasanya berlangsung 20-30 menit.

Di kelompok usia berapakah kegiatan Hour of Code ini cocok diadakan?

Code.org dan mitra kami merancang semua kegiatan Hour of Code untuk melibatkan siswa dari semua tingkatan kelas (K-12) dengan berbagai latar belakang. Semua orang - bahkan orang dewasa - bisa bersenang-senang!

Bagaimana cara agar saya dipilih sebagai relawan teknis atau pembicara tamu?

Guru akan mencari relawan pada peta relawan kami. Cobalah untuk membuat profil Anda selengkap mungkin agar peluang Anda untuk dipilih oleh guru lebih besar. Jika Anda memiliki preferensi cara untuk menjadi relawan, misalnya sebagai pembicara tamu atau sebagai tim teknis, harap sebutkan hal tersebut dalam deskripsi profil Anda.

Jika terpilih, guru tersebut akan menghubungi Anda melalui platform relawan (kami tidak akan pernah memberikan alamat email Anda kepada guru tersebut). Jika Anda menerima terlalu banyak permintaan dari guru, Anda dapat memperbarui preferensi Anda dengan mengklik tautan untuk mengedit informasi Anda atau berhenti berlangganan yang disediakan di bagian bawah email apa pun dari guru.