邀請民選官員參加您的一小時玩程式活動,可以向您的代表展示計算機科學教育的影響和必要性,學生可以獲得政府榜樣的激勵。
為了在民選官員參與的情況下舉行成功的一小時玩程式活動,請在民選官員來學校之前完成這些任務。任務包括與他們的聯絡人協調、媒體邀請、豁免和議程計劃。
確定您的活動和民選官員的負責人員。
一小時玩程式之前
協調活動中的負責人員(例如學校管理員)和民選官員出席的負責人員(例如員工或計劃員)。確保活動當天雙方擁有彼此的聯絡信息。
與組織一小時玩程式活動的各方合作,註冊您的活動並將其放在地圖上。提前訪問有關新活動和特別推廣的資訊!
您可以查看一小時玩程式地圖以查看您的活動,知道您的奉獻是全球運動的一部分。
Register your event今年,一小時玩程式主題是人工智慧(AI)創造力。無論是編碼新的應用程式和演算法、製作獨特的藝術品,還是製作編舞來讓我們跳舞,AI都在為數位表達打開新的機會,從而擴大我們對創造力的理解。完成編碼活動並學習AI,讓今年變得特別。
首先,探索數百個編碼活動,根據群組的年齡、經驗、興趣等從中選擇一個。這些精選活動將人工智慧作為關鍵主題或課程。
然後,瞭解關於AI的所有信息。學生可以觀看該領域專家的短片,還有用於擴展活動和指導進一步討論的附帶課程計劃。或者,我們為教育工作者提供免費專業學習,開啟利用AI教學和關於AI教學的未來。
為當天建立特定的議程,確保所有參與方(教師、學生、管理員、民選官員及其工作員工)都知道流程和時間。要考慮的事項:
以下是一個幫助你開始的示例議程:
活動開始前72小時將公共議程發送給官方。包括活動的服裝要求、誰會迎接他們、他們將參加哪個教室或活動及教師姓名、活動議程等。
在活動前一天和當天檢查議程並測試所有技術設備,以確保活動順利進行。
為確保民選官員感受到歡迎和參與,請在活動門口迎接民選官員,告訴他們該去哪裡,並回答他們的問題。有學生迎接他們總是很好的安排!
一小時玩程式日
在活動期間拍照留念,並在貴組織的社交媒體網路上發布。(可能適用宣傳政策或隱私政策)。
確保議程順利運行並準時結束。官員可能會在您的活動後安排其他訪問或會議。
成功完成一小時玩程式活動後,請務必:
計算機科學不必以一小時玩程式結束!雖然90%的父母希望他們的孩子學習計算機科學,但大多數學校仍然沒有教學,成千上萬的工作崗位空缺。學習如何將計算機科學帶到您所在地區的更多學校,並宣導將計算機科學作為一項畢業要求。
一小時玩程式之後
成為倡導者一小時玩程式以一個小時的時間,介紹電腦科學,並讓人們快速瞭解程式設計,讓人們輕而易舉學習最基本的知識,更加廣泛地瞭解電腦科學。這是一項國際性活動,在一小時訓練營之外還有各種社區活動,慶祝電腦科學。查看我們的教程和活動。感謝全球超過400位夥伴和20萬教育工作者對這項草根活動的支持。
每個學生都應該有機會學習電腦科學。它有助於培養解決問題的技能、邏輯和創造力。儘早開始學習能幫助學生在 21 世紀任何職業道路上的成功奠定基礎。可在here檢視更多統計資料。
查看我們的操作指南,從這裏開始計劃。您可以在學校或社區組織一小時玩程式活動,例如在課外俱樂部、非營利組織或工作中。
找到您所需的所有資源(包括印刷和數字格式),為你的一小時玩程式吸引關注。
探索各種專為所有年齡段設計的一小時教程(超過45種語言)。
幫助傳播有關一小時玩程式的消息!探索讓您的社區參與的方法。