如何在課後及才藝班中教授一小時玩程式

參與活動,依下面步驟向學生們介紹第一個小時的計算機科學。 一小時玩程式活動的教程對初學者來說很容易上手! If you'd like an extra set of hands to help out, you can find a local volunteer to help run an Hour of Code in your after-school class or club.


1. 觀看入門影片

2. 選擇一個教程

We provide a variety of fun, hour-long tutorials for participants all ages, created by a variety of partners. Try them out!

對組織者來說,所有的一小時玩程式活動都不需要做過多的準備,因為它可以讓孩子們依自己的進度和程度自我學習。

需要一小時玩程式的課後計劃?參考我們的範例

3. 推廣你的一小時玩程式活動

Promote your Hour of Code with these tools and encourage others to host their own events.

4. 規劃你的硬體需求 — 不一定需要電腦

一小時玩程式課程在有網路連線的電腦上會有最佳的體驗。 但你的學生不見得都需要一台電腦,你甚至可以舉辦一個完全沒有電腦的一小時玩程式活動。

在學生的電腦或其他設備上測試教程,確定音效、影片在瀏覽器能正常運作。 網路頻寬小?可以用投影機播放影片,如此就學生就不需自己下載觀看。 或者嘗試不插電活動 / 離線教程。

如果教程需要音效,請提供耳機或要求學員自備。

設備數量不足?試試看小組編程吧! 當學生們合作時,他們會互相幫忙,並減少對老師的依賴。 他們也將瞭解到計算機科學是需要社交與合作的。

5. 用一段勵志影片做為一小時玩程式的開場

透過鼓勵你的參與者以及討論計算機科學如何影響我們的生活來開始你的一小時玩程式活動。

展示一支激勵人心的影片

如果你是初入計算機科學的新手也沒關係,這裡有些點子幫助你介紹你的一小時玩程式活動:

  • 用男孩和女還們會關心的例子來解釋技術是如何影響我們的生活的(比如一些用於拯救生命,幫助人類,讓人類連接起來等的一些軟件和技術)。
  • 列出在日常生活中用到程式碼的事情。
  • See tips for getting girls interested in computer science here.

需要更多的指引嗎?下載這個課程計畫範本

6. 開始寫程式!

直接參與活動 - 在白板上直寫寫下教程的連結。 Find the link listed on the information for your selected tutorial under the number of participants.

當有人遇到困難時,你可以說: - 「我不是很清楚, 我們一起找出答案。」 - 「科技不一定能完全依我們所想的運作。」 - 「學習編程就像學習新的語言,你不太可能一開始就說得很流利。」

What to do if someone finishes early? - Encourage participants to try another Hour of Code activity at hourofcode.com/learn - Or, ask those who finish early to help others who are having trouble.

7. 慶祝

給教師的其他一小時玩程式活動資源:

一小時玩程式之後呢,有什麼?

一小時玩程式只是入門,是瞭解科技如何運作、軟體如何創造的一小步。 Help students continue their journey and encourage them to learn more online!